《地下城与勇士:起源》创伤具象·战争机制一览

《地下城与勇士:起源》创伤具象·战争机制?这玩意儿最近挺多人问的,感觉好多老玩家都对这机制有点懵。研究了一下,感觉官方这描述确实有点绕。今天小编给大家把战争机制的几个关键点整理出来,直接看下面吧。

《地下城与勇士:起源》创伤具象·战争机制一览:

创伤具象·战争

困难模式:音波

困难模式中,地面会生成持续攻击的红圈,每个红圈持续一段时间后会消失,触碰就会受到伤害

《地下城与勇士:起源》创伤具象·战争机制一览

异常个体废弃程序

出现【进入异常个体废弃程序】读条时,代表必须要在特定时间内成功弹反4次紫色攻击

《地下城与勇士:起源》创伤具象·战争机制一览

看到紫色就弹反就ok,在读条期间大约会进行5次紫色攻击

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频率同调

玩家身边出现频率数,需要调整到与下方加载条上的频率范围内

《地下城与勇士:起源》创伤具象·战争机制一览

《地下城与勇士:起源》创伤具象·战争机制一览

场地左右两侧会出现蓝色与黄色探照灯,跟随黄色可降低频率,蓝色可增加频率

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每隔一段时间Boss会引爆读条上的球,从左到右,蓝色球爆炸时全体频率增加,黄色则为降低

在每次爆炸后快速调整好频率即可

《地下城与勇士:起源》创伤具象·战争机制一览

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