Shovel Knight Pocket Dungeon 简介
最近在关注一款挺有意思的独立游戏,叫《Shovel Knight Pocket Dungeon》。简单来说,它把大家熟知的铲子骑士放到了一个堆叠消除的玩法里,感觉挺新颖的。
核心机制就是消除同色方块,每次消除都能触发角色技能,这技能效果可不一样,会直接影响到游戏局面。游戏里有很多角色可以选择,每个角色都有自己的特点和技能,你可以根据关卡情况或者自己喜欢的风格来搭配。

游戏特点
这游戏里有个“死亡之洞”挺有意思的,场景里有三个白色石头,打掉它们能降低BOSS的实力。不过要注意,在石头没碎之前,BOSS可是会攻击你的!
另外,游戏里还有一些隐藏要素,比如和守卫对话,有时候能触发一些特殊事件,甚至能从BOSS那里掉落稀有道具。说到这里,关于DNA的获取也挺有讲究的,和守卫对话,然后战斗,击败2、5、10号BOSS有几率掉落。
如果你收集到足够的DNA,还可以找Raina博士“生命合成”,创造属于自己的宠物,需要1个DNA和10个生命基因。
一些小攻略
游戏模式挺丰富的,主菜单里有冒险、对决和日常三种。冒险模式就是主线剧情,探索关卡、解锁成就和神器,解开地牢的谜题。每日模式每天都会随机角色和关卡,挑战高分,不过一天只能玩一次。
对决模式可以本地双人对战,或者和电脑对战。玩法是消除方块给对手增加障碍,谁先把对方的面板堆满谁就输了。对了,还有功绩界面可以查看成就,排行榜可以看看全球玩家的高分。
选项设置里可以调整游戏机制,比如冒险模式的“储备”选项,决定了你死后的复活方式。默认是1,也就是直接Game Over,调高之后可以在当前关卡复活,建议新手玩家调高一点,比较友好。
玩法说明
这游戏有点像《节奏地牢》和消除游戏的结合体。用方向键控制铲子骑士移动,遇到怪物或砖块,按对应方向键攻击。骑士下方的圆点代表生命值。
攻击时,会连锁伤害到相邻的同色目标,消除越多,获得的宝石奖励也越多。不过也要注意,骑士也会受到敌人的伤害,数值显示在敌人信息里。如果一次攻击消灭了敌人,就不会受到伤害,而且连锁伤害不会对主角造成伤害。
关卡里会随机掉落药水,打破后可以恢复生命值。还有源源不断从上方掉落的方块、药水和敌人,主角每次移动都会加快下落速度,面板堆满就Game Over了。别忘了收集钥匙,用来打开宝箱和出口。宝箱里会有一些临时装备。
画面上方有进度条,显示关卡进度。游戏里有个计时器,影响物体下落、炸弹定时和BOSS出招。主角不动时,计时器会以默认速度前进。拾取武器后,左侧会显示耐久度和效果,数字代表剩余攻击次数。
左下方显示钥匙数量,用钥匙打开出口即可通关。离开前消除所有目标可以获得额外宝石。出口出现后,场景顶部会逐渐关闭,注意别碰到,并在关闭前离开。
详细信息
- 文件大小:230.1MB
- 当前版本:v1.0.6098
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