无尽的元素使中文版-无尽的元素使安装包

《无尽的元素使》:像素地下城探险,元素掌控者逆转衰败

最近在玩一款像素风的地下城探索游戏《无尽的元素使》,感觉还挺有意思的。故事背景设定在一个有点破败的国度里,也不知道啥原因,大地都快没活儿了,世界岌岌可危。玩家扮演的就一位来自异界的元素掌控者,听起来挺厉害的,任务就是去拯救这个世界。

游戏里最吸引人的地方,就是可以玩转各种元素力量,构建自己的战斗体系。深入地牢探险,遇到的敌人可不少,而且每次进去地图、敌人配置、掉落的道具都完全随机,所以每次冒险都是全新的体验。说实话,有点抓不住心跳呢!

为了保护重要的人,玩家得不断提升自己的能力,解锁更强大的元素技能。探索的时候可得小心点,利用地形和敌人周旋,瞅准机会再出手,不然很容易就Game Over了。不过,击败魔物只是第一步,最终目标是找到灾难的根源,然后用自己的力量给这片废土带来希望。感觉每次尝试都是一次新的挑战,胜利一次就离真相更近一步。

《无尽的元素使》游戏玩法

在普通模式下,玩家可以组合3种元素,学习5种技能树。想玩得更深入的话,无尽模式和幻境试炼能让你收集到更多新元素和新技能。

地牢一共有72层,越往深处难度越高。不过别担心,只要通过第一层,就能获得“死亡代币”。

这个代币挺重要的,楼层越高,获得的代币就越多,可以用它来永久强化角色,就算死了也能继续变强!

《无尽的元素使》游戏亮点

游戏里有十种元素,比如恶魔、自然、魔法等等,玩家可以自由组合三种元素,召唤出强大的生物参与战斗。想想就觉得很酷!

技能分为主动和被动两种,需要注意一点,沉默和驱散效果只对主动技能以及主动施加的buff有效。

战斗中要记得收集对应元素技能的硬币,不然就学不了新技能了。收集各种装备,然后用宝石镶嵌来提升属性,搭配元素技能,就能打造出各种不同的流派。

《无尽的元素使》无尽模式通关技能搭配攻略

分享一下我在无尽模式下常用的技能搭配,大家可以参考一下:

自然,利爪进化,荆棘盾,丛林,森林变身。

光芒,快速治疗。

黄金,驱散,基础铸造。

魔法,灵体形态。

先说说元素和初始技能的选择。之所以这样选,是因为我觉得活下去最重要,只有存活下来才能持续输出,所以这个流派我把它叫做“苟流”。

自然元素:

利爪进化系列能永久提升攻击、防御和血量,是很多玩家的首选,尤其适合无尽模式这种高频战斗的场景。

荆棘盾系列装备在血量低于20%时,能提供高额伤害减免,还能免疫所有控制技能,关键时刻能救命。

丛林系列能免疫沉默,大幅提升防御能力,还有概率回血、攻击敌人和清除不良状态的效果。

森林变身系列技能效果很丰富:能多次提升攻击、防御和生命值,有概率触发回血或生命值增加,还能随机获得护盾或对敌人发起攻击,甚至可能对敌人施加禁疗或眩晕状态,还能随机获得多回合暴击或多重攻击的增益。感觉活下去的几率大大提升了。

光芒元素:

只选快速治疗系列,这个系列能承受敌人造成的伤害,并将所受伤害值的90%转化为治疗量进行回复。

而且,有了光芒元素,在无尽模式里有机会选到“永恒之光”天赋,这个天赋能免死并回复满血,简直是神技!其他复活类天赋就算升到满级,也只能恢复15%的血量。

黄金元素:

驱散系列技能能概率清除自身负面效果,还能延长正面状态持续时间,并且免疫冰冻、暴走、禁疗等控制和减益效果。

基础铸造系列在血量低于20%时,能大幅提升攻击、防御和血量。

《无尽的元素使》游戏特色

元素和技能的搭配自由度很高,玩家可以打造出各种具有特色的流派。这一点我特别喜欢,总能玩出新花样。

游戏打破了传统地牢游戏单一剧情的模式,每个地下城区域都有专属剧情,而且这些剧情相互补充,共同构成完整的故事线。

游戏还搭建了一套以死亡代币、技能硬币和徽章为核心的成长体系,让玩家不断变强。

详细信息

  • 文件大小:38.32MB
  • 当前版本:V2.0.4
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