炸弹别惹我特色
这是一款策略塔防养成游戏,名字挺有趣的,叫《炸弹别惹我》。简单来说,就是你要布置各种防御设施,抵挡一波又一波的史莱姆入侵。听起来挺轻松的,但实际操作起来还是有点烧脑的。
游戏里地形挺多的,每个场景都有自己的特点,所以不能一套战术打到底,得灵活应对。而且防御塔是可以实时升级的,射程、攻击力、攻击速度都能提升,应对越来越强的史莱姆敌人还是很有必要的。
除了防御塔,你还可以收集伙伴,培养他们,增强整体的防御能力。资源获取的途径也挺多的,鼓励玩家多探索,多尝试不同的组合。

炸弹别惹我亮点
1、游戏里会有一些萌宠跟你一起战斗,帮你消灭敌人,感觉还挺可爱的。
2、史莱姆可不是吃素的,有些还会主动攻击你的小兵,所以得注意及时补充兵力。
3、目标很简单,就是把敌人挡在外面,不然它们会慢慢靠近你的防御塔。
炸弹别惹我玩法
玩法比较经典,塔防那一套。你需要用金币升级防御塔,解锁新的塔类型和技能。工坊也是个好东西,可以提升各种能力,战斗中直接用,很方便。
另外,游戏里还有超能卡可以解锁,这些卡可以组成各种羁绊,带来不同的效果,玩起来更有意思。
炸弹别惹我怎么玩
1、直接点击防御塔就能派遣小兵攻击敌人,可以持续派遣,保证兵力充足。
2、重点是消磨敌人的血量,把它们挡在外面,别让它们靠近你的防御塔。
3、用金币升级防御塔,可以更快地派遣出更强大的小兵,提高防御能力。
炸弹别惹我新手攻略
前期攻击力不用太在意,150波之后再慢慢提升。攻速大概升到2-3就够了,后期有快射补充,所以不用升太高。范围看你手头有多少资源,上限在那儿。暴击51%左右就差不多了,能用到五百波,四五百波再升也不迟,前期不用太着急。
多重上限是9,自己看着升,建议150波后再升,400波前升满也行。弹射是多重的补充,建议500波后再升。超级暴击是暴击的补充。
防御方面,1-150关只升防御和绝对防御就行!150过后只升防御,绝对防御没啥用了,改升血量、回血,荆棘看着升。吸血上限好像是5.55%,没注意。
450波左右开始升击退,前期没必要,作用不大,过到400波后才有用。
实用方面,开局优先升100银币、30金币,然后到二十来波开始升防御。银币升到104就够了,升掉落加成。金币自己看着办,攻防实前期升十来级就行,过了二百波再升也不迟。
银行利息前期没必要升,大概过了二百波再升也不迟,前期没钱,升了不划算。医疗包大概400波后再升,自己看着办。钻石不急着花,玩懂了再花!
炸弹别惹我更新日志
v4.0版本
修复bug
详细信息
- 文件大小:92.0MB
- 当前版本:v4.0
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