无尽梦回特色
最近在玩一款二次元动作冒险游戏,叫《无尽梦回》。感觉挺有意思的,它主打一种动作肉鸽玩法,而且有个挺特别的盲盒机制,战斗起来挺上头的。
游戏里招式超多,可以自由组合搭配,打造属于自己的战斗风格。美术方面也挺用心,感觉每一帧都花了不少心思。

无尽梦回亮点
这游戏角色挺核心的,每个角色都有自己鲜明的战斗机制和进化路线,玩起来感觉不一样。总共有6大流派,40多个梦灵角色,还有400多种回响,可以自由搭配,想怎么玩就怎么玩,策略性很强。
挑战梦境房间的时候,可以叠加局内掉落的回响,强化角色技能,从“菜鸡”一路变到“暴击”,这种成长感还不错。
无尽梦回优势
比较有意思的是,游戏里的梦境居然是根据14亿人的真实梦境映射出来的,感觉有点神秘,探索意识深处的奥秘,想想就有点带感。
地图设计也挺用心的,每个地图都有近百个随机房间和不同的玩法,玩起来不会觉得单调。
角色发展也比较自由,技能效果和搭配可以在游戏中自由组合,可以玩出很多可能性。
无尽梦回角色推荐
要说推荐角色嘛,我觉得可以先试试这几个:
安德烈:输出能力不错,攻击速度快,能给敌人造成持续伤害,快速降低敌方血量。
瑶铃:范围伤害效果很强,基本可以覆盖整个地图,刷图效率很高。
西西弗:爆发伤害高,还能召唤分身协助输出,快速清理战场。
无尽梦回流派选择攻略
游戏里总共有六种流派,其实没有特别强弱之分,主要看你喜欢什么样的输出方式。
锋刃流派:近战流派,容错率比较高,前期开荒挺好用的,送的未来之梦就是个不错的选择。
幻阵流派:远近兼备,范围性持续输出,有一定的爆发,前期抽到的三星角色,如果命座高的话,伤害可能比四星角色还高,体验感会更好。
弹幕流派:远程流派,输出不俗,但血少防低,容错率低,不过前期构筑起来之后,清怪速度很快。
召唤流派:召唤小弟一起打架,远程攻击,缺点是小弟的倍率比较低。3星的肉鸽之梦有回溯技能,可以用来抵挡伤害。
星环流派:偏向于辅助控制,可以增伤或者减伤,提高队友的容错率。
新芒流派:发射射线,和弹幕流派相比,一个偏向数量,一个偏向单次输出的伤害。
无尽梦回更新日志
v0.381713.0版本
测试时间:2024年6月20日11点起——结束时间请留意后续公告
测试类型:不计费限量删档测试
预下载预告:6月19日中午11点将开放测试包体预下载,建议提前下载包体等待开服哦!
※ 目前游戏仍处于研发调优阶段,测试内容不代表最终游戏品质
详细信息
- 文件大小:1.80GB
- 当前版本:v0.381713.0
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