这游戏啊,玩的就是策略和人情味儿。简单说一下加减分规则,一局里加分上限是500,但分数高了扣分也多,万分以上最多扣300。要是低于一万分,有个保护值,扣分超过500就按扣500算。
开房间也有讲究,低于一万分赢了加分,一万分以上就没啥变化了。
夺宝规则挺简单的,先赢两场就赢了,不过中途退出直接判输。
卡组槽满了想再加?花500金币就行。
灯塔显示的岛屿数量,等于场上人数减一。
衍生卡跟普通卡一样进弃牌堆,用完洗回牌库。
罗盘颜色是三个岛屿的总和,比如绿色罗盘可能配个红色岛屿。
执行任务的时候别退出,不然进度没记录。
赛季结算规则是这样的:积分过万重置到万分,一万二以上给一个天梯币,排名前50名上榜的给3个。灯塔和冒险模式分开算。
结算顺序是从右往左,一轮结算完再下一轮。
状态结算按从左到右、从上到下的顺序,防御、回收之类的效果立刻结算,锁血放最后。
防御数值加减完才算攻击伤害。
攻击手段,比如剑气、魔语,每种伤害单独结算。
自动抽卡:偶数岛屿系统自动抽一张。
头像更新:Tap头像更新完,游戏需要重新加载才能显示。
岛屿卡优先级:择岛(好运、厄运、险境)优先级高于狩猎魔语之类的效果。比如狂猎无敌要狩猎成功才能触发,但狩猎优先级低于厄运,所以别人用厄运把你打死,狂猎就没用了。
狂猎效果持续两回合,但自身第一回合只有狩猎状态,第二回合需要狩猎增益和红岛条件(通常是接上追踪,拉出红卡并给2个狩猎状态)。
挥霍:炼金挥霍效果只有在场上有其他职业时才生效,自己一个人的话只会扣1点护甲。
尖刺陷阱:第一段攻击一个目标,第二段攻击最右边的。如果第一段把目标打死,第二段就攻击存活的最右边目标(比如1号位剩1血,2号位攻击,第一段打死1号位,第二段攻击2号位)。
黑暗仪式:有两个效果,给别人加一个debuff,回血扣2点(持续2回合,血量降到1-2点失效),所有人回1点血,但如果别人回血3-6点且没伤口,额外扣1点血,自己还是回1点。
负面状态多:中立阵营有三张净化卡,可以应对减甲、下毒、剑气等。
返程失败:出牌阶段进入重整阶段,程序恢复营地模式并重置返程设置。这时候过早点击返程再确认,按钮被重置了就失败,回合直接空过。
回放看不到:游戏退出后,等本局游戏结束才能生成回放,可能有点延迟(得分也一样)。
回放功能:点别人头像可以切换视角看手牌。
状态图标:左下角白色数字是数值,右下角是生效时间。绿色标识从当前回合开始维持的回合数,红色是剩余回合数。
加好友:三种方式,好友界面搜索昵称,结算界面加号,同房间加号。
职业强度:免费职业里炼金挺强,巫医怕剑气,现在剑气职业多,巫医有点吃亏。道童机制比较固定,有人觉得厉害是因为对付巫医难。
道童阴阳:道童卡牌效果看阴阳,0阴或1阴,黑金没效果。别出牌没效果就疑惑,是阴阳决定的。阴通常和伤害/金钱有关,阳和生存有关。
位置设定:初始位置随机,后续按现金多少排,多现金的右边靠前,一样现金按上一回合位置。昏迷/返程的在左边,先昏迷/返程的更左。决定驿站出门顺序。
自动分解:只分解多余卡,金卡留一张,其他留两张。
稀有度:固有(灰/白)、普通(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙)。
这游戏真的挺好玩的,能让你沉浸其中,而且……可能玩完之后朋友都没了(笑)。
你扮演大航海时代的冒险家,和三个伙伴一起去失落群岛寻宝。
路上危机四伏,只有勇敢又聪明的冒险家才能获胜。
准备好迎接挑战了吗?跟那些让你血压飙升的队友一起,开始刺激的海岛冒险吧!
【欢乐桌游,马上出发】
这款游戏是桌游《印加宝藏》的移植版,氛围欢乐,玩家热情。
带上你喜欢的卡组,登上“友谊”号,扬帆起航!
【海岛奇兵,共赴淘金之旅】
目前有7个职业,每个职业都能用卡组构筑出不同的玩法。
即使手握好牌,遇到海岛迷雾,也要用罗盘推断下一座岛屿是好运、厄运还是险境。
稳扎稳打,顺势而为,才能突破困局!
【心思缜密,套路繁多】
每个选择都在塑造你的未来,慎重思考,果断行动!
短短十分钟,抵御自然环境,提防队友,争夺宝藏,这就是游戏的乐趣。
注意,宝藏和金币很诱人,但队友随时可能给你“惊喜”!
【友谊的小船,一下子就翻啦】
快拉上你最好的朋友,一起冒险吧!
相信这段旅程会加深你们的友谊……也许吧。
偶尔尝试和平友好,互相帮助,说不定能开辟新天地。
祝你游戏愉快,友谊长存!
这款游戏平衡性不错,初始两个角色都有不少流派。氪金能显著提升可玩性,如果觉得适合自己,建议一次性买齐角色包,不然只能一个个买了。
详细信息
- 文件大小:1234.88MB
- 当前版本:V1.11.26
七七游报








