指尖帝国(WarofEmpireConquest)安装包-指尖帝国(WarofEmpireConquest)手机版

指尖帝国介绍

这款策略战争游戏,可以说是把经典PC端帝国题材游戏的核心玩法都给搬到了手机上,不过针对移动端的操作习惯做了不少优化,一些比较繁琐的系统也进行了简化。玩家需要建造民居来增加人口上限,然后合理分配粮食、黄金等资源来推动文明发展。只有把主基地升级到最高级,才能解锁更厉害的作战单位。

指尖帝国亮点

1、化身战争指挥官,为你的帝国浴血奋战!

2、联机对战,和好友们互相攻伐,体验刺激的PVP乐趣。

3、即时战斗玩法非常带感,给你带来自由度超高的指尖对决体验。

4、战略规划体系很完善,你需要不断扩张势力范围,争夺统治权。

5、采用写实3D上帝视角,能让你快速了解地图情况,轻松获取资源。

6、游戏还在持续开发中,官方会不断更新版本,力求给玩家带来更好的游戏体验。

指尖帝国兵种介绍

1、剑士:游戏初期就能生产,属于比较均衡的兵种。

2、xx兵:价格便宜,但容易被弓箭手克制,不过对付骑兵效果很好,战场上很常见。

3、远程射手:容易被骑兵突袭,但对付特定类型的步兵有优势,是前期常用的兵种。

4、轻骑兵:速度快,机动性强,适合骚扰敌人。

5、冲车:专门用来攻打建筑,移动速度慢,但防御力高。

指尖帝国中国玩法

从游戏内容来看,制作组似乎是从中国三国时期找了灵感,所以游戏里把中国设定成了一个以弓箭兵为核心的国家。既然弓箭兵是核心,那这个国家自然就偏向远程攻击了。下面咱们来分析一下中国阵营的优缺点吧!

1、兵力配置方面,咱们有很多优势:既有移动速度快的精锐部队,又有火炮和冲车这样的重型单位;剑士的机动性也得到了提升,城墙的防御力也更强了。

2、劣势:没有游侠。

总的来说,这个文明在游戏里的优势非常明显:城墙生命值提升很多,防御能力更强,让你在抵御敌人进攻时更轻松;剑士的移动速度也加快了,这意味着你在培养远程兵种的同时,也要重视剑士的发展;另外,适当发展骑兵也能完善你的战术体系。

二、特色兵种

游戏里中国的特色兵种是诸葛弩,最厉害的诸葛弩叫做精锐诸葛弩。

1、制造成本(以精锐诸葛弩为例)

55食物、40黄金、生产速度15秒

这个兵种的成本不算高,性价比挺不错,但生产速度就比较普通了。另外,因为它是特殊兵种,所以只能在城堡里生产。

2、相克兵种

这个兵种在对抗骑兵和地面部队时有20%的加成,对抗安纳托利亚势力时还能提升50%的战斗力。不过对抗中美洲文明、攻城槌、北欧部落和火药射石炮时,效果会打折扣,尤其是对抗攻城机械和远程火炮时,战斗力会大幅下降,分别削弱80%和50%。

所以,如果你选择了中国阵营,最好把对抗火炮和冲车的任务交给其他兵种来完成,这样可能更稳妥。

三、其他兵种

仅仅依靠特色兵种肯定是不够的,其他兵种也能让游戏过程更有趣。在中国阵营里,还有重型火炮、重型冲车和强力骑兵,咱们一起来看看吧。

1、重型火炮

制造成本:80食物、225黄金、生产速度35秒。

在攻城兵种里,重型火炮算是比较贵的了。不过看它的属性,70点血量配上150点攻击,典型的脆皮高攻,所以它得待在后排,而且要速战速决。

2、重型冲车

制造成本:20食物、115黄金、生产速度35秒。

制造起来比较划算,是攻城兵种的核心。它能冲在最前面,拥有590点血量和135点攻击力,血厚,攻击力也不错。作为前排攻城单位,中国的重型冲车绝对是利器。

3、强力骑兵

制造成本:70食物、0黄金、生产速度14秒。

在常规战斗中,这个兵种的定位很明确——凭借着超强的生存能力,它几乎成了队伍里最可靠的前排屏障。尤其是它厚实的生命值和相对普通的攻击力形成了鲜明对比,更是让玩家们自然而然地将其视为吸收伤害的核心选择。

四、合成兵种过程

游戏开始后,建议玩家优先培养远程攻击单位。毕竟以远程作战为核心特色的阵营,自然要把远程兵种的发展放在首位。

在发展完弓箭手后,推荐发展万金油兵种——剑士。

剑士就像万金油一样,对于任何一个国家来说都是必不可少的。

最后发展的是轻骑兵

在军事单位的体系里,轻骑兵这类独特兵种的成长有着关键意义,毕竟它能进一步升级为具备强大战力的骑兵部队。

攻击顺序推荐:轻骑兵(前锋)+剑士(中锋)+弓箭手(后排)

三种作战单位都培养成熟后,发起进攻时的排列顺序调整为:具备高冲击力的骑兵部队作为先锋在前,英勇善战的剑士部队居中推进,而精准度极高的弩兵部队则在后方提供远程支援。

关于攻城战术,推荐的组合是:重型冲车搭配重型火炮,再加上强力骑兵与精锐诸葛弩。

留下剑士以防全军覆没后抵御不了敌方进攻。

指尖帝国攻略

1、在很多策略游戏里,用于抵御敌方攻势的围墙类建筑是基础配置,这类建筑上通常设有仅允许己方单位通行、能阻挡敌人的通道口。下面为大家介绍在《指尖帝国》中如何建造这种特殊的通道口建筑。

2、建造城门的前提是先建好城墙,只有具备城墙基础才能顺利完成城门的建造。所以第一步咱们要先着手建造城墙,具体怎么操作呢?可以这样做:先选中几个农民,点击“生产建筑”图标,然后在建筑物列表里找到城墙选项,接着在地图上挑选一块合适的区域来建造。建造城墙时需要通过拖动操作来完成,选定想要建造的位置后拖动即可。需要注意的是,建造城墙时不能转弯,只能在两点之间以直线形式建造;另外还有一点要留意,点击城墙选项后,就只能在当前显示的屏幕范围内建造城墙,无法拖动到其他屏幕区域进行建造。

3、建造城墙时需要留意一个细节:如果在地图上按垂直或水平方向笔直搭建,最终会形成烽火台,而烽火台无法作为城门使用。由于地图是平行四边形的结构,正确的做法是采用倾斜的方式建造城墙,这样既能避免形成烽火台,也能满足修建城门的需求。

建造城门时,你可以点击任意一段城墙(烽火台除外),接着点击“造城门”图标,这段城墙就会变成城门开始建造。由于建造城门和建造小型建筑物类似,需要额外的建造时间,所以请耐心等待完成。

4、建造城门的技术门槛不算高,但关键在于布局的合理性,不能凭感觉随意设置。首先,城门的防御强度通常弱于城墙主体,容易成为敌军重点攻击的突破口;其次,如果城墙本身不是直线走向,对应的位置就只能作为烽火台使用,无法承担城门的功能。建议在规划时先明确己方兵力的主要出击方向,再将城门设置在该方向上,这样的布局会更具实战价值,这个小细节可以在实际操作中慢慢体会。

5、需要留意的是,城墙的建造长度存在上限,无法无限制延伸。不过,若在城墙的间隔处增设城门,就能突破这一限制,实现更长距离的建造。当游戏提示城墙已达最大长度时,不妨尝试这种方法,这是一个容易被忽略的技巧,大家游玩时可以多加注意。

大家在建造城门时,可以在建筑物内部多设置几个城门,这样既能方便兵力活动,也能让城墙的建造规模更大;但当建筑物外部需要依靠城墙防御时,就不宜建造过多城门,否则很容易被敌人当作突破口攻击。另外,城门最好建在两座城堡之间,这样既能借助城堡保护城门,又能防止敌人闯入,可谓一举两得。

指尖帝国更新日志

v1.9.95版本

修复了已知bug,期待给玩家更好的体验

详细信息

  • 文件大小:132.04MB
  • 当前版本:V2.0.92
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