华夏绘世录:穿越时空,经营你的古代城镇
最近在玩一款策略游戏《华夏绘世录》,感觉还挺有意思的。游戏背景设定在古代中国,玩家可以体验不同朝代的社会生活,慢慢把一个小镇发展壮大。说实话,这游戏里的人物还挺丰富的,得好好发掘他们的才能,才能让城镇更繁荣。
游戏里发展路线挺多的,你可以选择做生意,通过商品交换赚钱,也可以老老实实种田,让城镇自给自足。资源管理是关键,得把各种资源合理分配,不然城镇发展就容易卡壳。城镇规模会随着你的努力越来越大,建筑风格也会根据时代变化,看着自己的城镇一点点变化,还是挺有成就感的。
除了建设城镇,游戏里还能和其他玩家互动,一起参加活动,体验互助的乐趣。慢慢地,你的小镇就能发展成繁荣的都市,感受古代城镇发展的脉络和魅力。
游戏特色
【朝代运营】
– 每一个朝代,就像是一部独特的历史书!
– 游戏里可以逐步解锁夏、商、周、秦、汉……一直到元明清各个朝代,每个朝代都有独特的建筑和生产方式。你可以进行贸易,出使其他国家,还能研究科技。
– 每个朝代的经营玩法都不一样,比如东周时期的书院经营玩法——诸子百家,大汉的丝绸之路,明朝的郑和下西洋等等……
【尘世绘卷】
– 每一个篇章,都是一个独特的故事;每一个篇章,都是一种独特的玩法!
– 游戏以华夏名士为主角,让你进入不同的尘世绘卷,体验他们的前世今生。
– 比如你可以和苏东坡一起吟诗作对,感受“明月几时有,把酒问青天”的意境。
– 也可以和霍去病一起驰骋战场,感受“匈奴未灭,何以家为”的豪情。
– 甚至可以和陶渊明一起漫步桃花林,感受“忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷”的诗意。
【丰富收集】
– 泱泱中华,汇聚了无数的名士。
– 悠悠华夏,拥有着无尽的珍宝。
– 游戏里你可以收集各种名士、文物、兵器,听他们讲述千年的故事。每一个名士都是你的主角!每一件文物都有自己的故事!每一把兵器都有精彩的过往!
【轻松放置】
– 不肝不氪,轻松放置!
– 静静地看着尘世卷中各种名人的随机事件。
– 默默地看着山河录中名士们的闲聊八卦。
– 或者坐等名士出游归来,听他们讲述游历华夏大好河山的感触。

阵容推荐以及前期资源获取
我开局抽到了程咬金、武则天和王贞仪,就组了个金队。其实就算没抽到这些角色,通过指定抽选金队,也能很快凑齐。选择金队主要是因为:
1、金队大部分都是经济加成高的角色,等开了杂货铺后,铜币收入会很可观。这游戏目前最缺的就是铜币,升级名士、升级士兵都需要铜币,而且后期需求量越来越大。我现在一个小时差不多能赚十二万铜币,估计今晚就能把四级兵全升满了。
2、金队暴击高,爆发强,而且有个稳定的控制技能——王贞仪,初始两秒,三星可以到2.5秒。这游戏除了推关可能需要持续输出,竞技场和群星都得靠控制和爆发。尤其是群星,往往要越战,那就得先控制住对面,然后一套爆发带走。所以金队上限挺高的,我已经用金队群星通关了卫子夫,现在正在挑战卫青,卫青第一关更难打,有防御有加血,还是得靠爆发秒后排。
阵容推荐:核心输出玉兔+王贞仪+武则天,这三个都是群攻,王贞仪控制住之后,一套爆发下来,伤害很给力;辅助沈万三或者谈允贤,沈万三虽然是紫卡,但是升星快,五星以后可以永久降防,每次12.5%可以叠加五次,等于最高可以降低62.5%的防御,推关的话可以带谈允贤,群奶并且加暴击率;肉盾选择程咬金或者李白,程咬金五星加30%的血上限,技能回血,李白技能暴击回血,三星的李白一个单位就可以回24%,而且李白活动送碎片,很容易到三星。
前期资源获取,就跟着主线走就行,记得杂货铺出来后,优先把加成高的都放杂货铺,提高铜币产量。人口也优先放杂货铺,名士升星、升级都会提高加成。前期可以先都升到46级,因为46级之后需要的铜币是翻倍的。后期开了校学后,可以优先放经济加成高的名士,校学可以共享等级和天赋,从而提高铜币产量。
元宝别乱花,别抽卡!重要的事情说三遍!元宝留着买繁荣度礼包,里面的卡是指定卡,而且还送其他材料,比普池划算多了。后面繁荣度礼包需要的元宝越来越多,所以就留着元宝买礼包就行。
总体来说,游戏还不错,这次测试只有一周,希望后期能多一些名士,以及增加一些资源获取的玩法。另外,第一天是十级,第二天是十五级,不算太肝,到等级了,就隔段时间上来收收资源,升级建筑和兵营就行,建筑优先杂货铺和民房。第一天正常可以十级,建筑全拉满,第二天会缺石头,我现在就是有点卡石头升建筑。

获取攻略
新手开局跟着指引走就行,前期可能会缺一点肉和木头,因为要升建筑和小件,当然,这只是暂时的,过一两个小时收菜就行。第一天除了铜币,其他资源都会溢出。现在说重点,高效获取铜币的方法。
铜币来源就两种,一是通过人物十级后解锁建筑杂货铺获取,大家记得把人口民居全部升到五级(因为五级民居是第一天上限了),然后把杂货铺建筑拉满,再把人口拉满,把名士加成最高的放进去,保持铜币高收益。因为铜币真的太缺了,推图升级兵种人物都要。第一天其他建筑各放100人口左右,多余人口稍微偏重放粮食那里,其他各资源均分,因为除了铜币外各个阶段缺的材料不同,我也不能给你们具体建议(按现在版本阶段流程,除铜币外,第一天不缺什么,第二天到第三天,缺石头,第三天到第四天,缺石头木头,第四天到第五天,缺肉食)。第一天拉满正常一个小时3万多铜币产能,后面升建筑还是优先铜币杂货铺,拉满,记住一句话,铜币永远都缺。
其二,也是贯穿整个游戏最重要的铜币来源,至少现在版本是这样,就是饭馆。记得可以换掌柜,可以提高你的收益。
第一天种植拉满小麦跟水稻,后面几天就拉满水稻跟稷,芋头解锁后只种芋头,其他通通不要,看到后面就知道了。今天十级解锁的是水稻,就种时间最久的那个就行。想肝一点就定闹钟两个小时收一次菜,后面会解锁三个小时四个小时十二个小时的种植物,收菜就好。重点是做的食物,种植物所需生长时间越久,做出来的食物就越贵。大家最好每种种植物都留一点,去解锁菜品,为什么要解锁菜品呢?因为可以解锁第二个和第三个菜品栏。
这些都是为了套餐所铺垫:
如图,套餐增益能到百分之五十,第三天就能解锁第二个菜品栏了。大家要记得,卖菜品前,注意掌柜人物加成,这好像是独立乘区喔,忘了明天或者后天试试。上测菜品套餐试出来好几个了,没截图,给大伙推荐这测试期间七天内最划算性价比的套餐,第三天就能做 馒头(小麦)+米饭(水稻)五谷丰登套餐,第四天可以做 五谷杂粮粥(稷)+粥(水稻)有味清欢套餐,第五天可以做 芋头蒸肉饭(芋头)+芋头扣肉(芋头) 金芋满堂套餐。目前七天测试只能解锁到这三种套餐了,一定要套餐组合着卖,特别是芋头,收益爆炸,且不用老是上上下下的收菜,毕竟芋头要十个小时还是八个小时来着,轻松点。
游戏说明
– 首先,《华夏绘世录》的玩法多样,包括经营、策略、冒险等多种元素。
– 玩家可以亲自游历华夏的大好河山,和它们亲密接触,体验不同朝代的特色和文化。
– 游戏中的经营模式包括开荒安置灾民、建房、清理河道、开垦稻田、加工稻子、建营练兵等,让你感受到从零开始建设一个文明的过程。
– 此外,游戏中还有剧情战斗,玩家可以带领训练好的军队上阵杀敌,体验战略性的布局和策略性的进攻。
游戏优势
这款游戏让玩家穿越山河社稷图,扮演一个指点江山笔的画家,体验不同的中华文明,展现历代的事迹,并欣赏华夏文物珍宝的故事。
每个朝代都可以被欣赏,游戏中独特的创意玩法等待玩家体验。
另外,《华夏绘世录》手游属于放置养成类游戏,玩家能领略一段崭新的历史。如今,这款游戏已正式开启测试并上线,各位快来体验全新的历史文化吧。
详细信息
- 文件大小:980.00MB
- 当前版本:v0.8.50
七七游报








