《剑来外传》:别样武侠,慢节奏的江湖
最近在玩一款武侠游戏《剑来外传》,感觉跟市面上那些快节奏的武侠游戏不太一样。它给我的感觉更偏向于一种“慢”的武侠,画面上采用了比较有特色的写意画风,看着挺舒服的。
游戏里任务挺多的,剧情推进也比较引人入胜,慢慢就能了解游戏世界的背景故事。玩着玩着,你会发现它更注重人物内心的刻画,角色性格都挺鲜明的,不像有些游戏,人物都差不多。
提升实力的方式也很简单,就是通过完成任务解锁新的技能和装备。关卡嘛,也算有点挑战性,每个关卡都有自己的设定和敌人,得好好琢磨一下策略,不能光靠蛮力。
一些小技巧
玩了几局,感觉法宝的话,飞剑和雷锤是首选,招魂幡就别考虑了。另外,如果你怕角色容易“阵亡”,多提升回春加血技能肯定没错。
现在复活还是免费的,不过听说后续可能会改成看广告复活,大家注意一下。
主升飞剑和雷法,剑来多升,陨石也挺重要的,提升起来效果很明显。冰的话,一般一处就够了。
学几下闪(三千雷动)也是不错的选择,至于转转龙嘛,不太建议。
优点和亮点
游戏的画面挺有特点的,用了像素风格,人物形象也比较可爱。关卡设计也挺轻松有趣的,玩起来很放松。而且是2D建模,看起来比较直观。
技能搭配和装备选择也很重要,得找准怪物的弱点才能轻松通关。
总的来说…
《剑来外传》这款游戏界面简约舒适,水墨风的设计看着挺舒服的。特效方面也做得不错,特别是打出暴击的时候,那种炫酷的特效和语音提示,确实能增强代入感。
详细信息
- 文件大小:29.2MB
- 当前版本:V1.2
七七游报








