口袋学院物语2:打造你的梦校
最近在玩一款挺有意思的校园建设游戏——《口袋学院物语2》。简单来说,你就是一所学校的校长,从零开始,一步步把学校发展壮大。感觉就像在玩模拟人生,只不过这次你管的不是一家人,而是一整个学校!
游戏里你可以规划校区布局,盖各种建筑,提升教学质量。当然,光有建筑还不够,还得招募老师。每个老师都有自己的技能,对学生的培养效果影响很大,所以要好好挑选,组建一个靠谱的教学团队。而且,学校发展过程中会遇到各种各样的事件和挑战,你的决策会直接影响学校的声誉和发展方向,挺有意思的。
软件优势
1、剧情内容挺丰富的,各种故事线,努力把你的校园打造成一个繁华有名的学府。
2、游戏音乐嘛,比较魔性搞笑,听着挺轻松的。
3、操作很简单,点点点就能玩,上手快。
4、各种活动可以参加,争取让你的学校成为冠军!
5、道具也挺多的,用起来能让游戏更轻松一些。
景点词典攻略
除了学校经营,游戏里还有不少景点可以逛逛,感觉挺用心的。
布局详细介绍
刚开始玩的时候,先把地图上原有的不符合规划的建筑拆掉,然后尽快把能建的都建起来。有钱了,记得做课题挑战,能增加学费收入。研究之前最好先保存一下,失败了还能重来……一般来说,40%以上的成功率就可以试试看。
老师和教室要配好,多建教室就能多招老师,不然会收到负面新闻。对了,学生发光的时候,给他们特殊教学,效果会更好。发光的颜色有讲究,彩光>红光>蓝光>黄光。
新招的老师尽量选最终点数高的,升级的话等老师提出请求再升。后面有钱了,把8个最好的老师全升满就行。学生毕业后,你能拿到他们年薪的3%作为回报,所以毕业前把低收入的学生的志愿用道具改了吧,我这边毕业的都是电影导演、公司社长之类的……
美术部需要美术教室旁边加个告示板才能出,两个网球场、两个篮球场可以出体育学科,情报IT学科是两个电脑室出的,两个美术室出艺术学科,五个图书馆+学力一定可以出进学尖兵学科。
【建议规划图】
【简化图】
学院升级攻略
1、发展学院:5个学生。第二年招新的时候自动解锁,比较简单。
2、有望学院:14个学生,2个人气景点。
3、大型学院:18个学生,游戏达到第3周年,4个人气景点,班级平均分200分。
4、名门学院:20个学生,游戏达到第6周年,6个人气景点,班级平均分400分。
5、常青藤学院:28个学生(后期能招到36个),游戏达到第20周年,20个人气景点,班级平均分400分,8个社团都要达到第一名。
详细信息
- 文件大小:38.94MB
- 当前版本:v3.00
七七游报








