最近在玩一款末世题材的策略游戏《重建生存营地》,感觉还挺有意思的。游戏背景设定在一个经历灾难后的世界,玩家要做的就是带领幸存者们重建家园,对抗各种威胁。说实话,这种题材的题材现在挺多的,但这款游戏在细节上还是有不少可圈可点的地方。
游戏的核心玩法还是比较传统的生存策略类型,你需要探索地图,收集资源,然后用这些资源来建设营地。营地里可以建造种植区、制造车间,当然,围墙也是必不可少的,毕竟外面可不太安全。
游戏特色
游戏里会遇到各种各样的幸存者,每个人都有自己的技能和专长。合理分配任务,发挥他们的优势,是营地发展的关键。而且,游戏剧情也挺吸引人的,时不时会遇到一些选择,感觉自己真的在末世里挣扎求生。
※ 吸引人的情节和无尽的冒险
玩起来感觉沉浸感挺强的,能让你体验到末世的危险和神秘。探索荒野,与其他幸存者结盟,发现这个世界的残骸,每一天都充满了挑战。
※ 掌握生存和制造技能
利用幸存者的技能,在灾难中争取优势。游戏里有超过100种制作食谱,可以建造坚固的避难所,获取食物,制作生存工具,感觉可能性挺多的。
※ 不懈的搜寻和防御
全球的避难所里藏着重要的补给,但同时也有凶猛的怪物和变异生物。所以防御很重要,不仅要保证资源,还要时刻提防危险。
※ 惊心动魄的战斗与最后的坚持
冒险进入地牢,面对未知的怪物和变异体,需要武装自己,在生存之战中争取每一天。
爬电台攻略(255层经验分享)
最近爬电台爬到了255层,说实话,有点苦恼。我属于那种非酋+小氪的玩家,所以活动英雄都没有。电台(地窟探索)主要用克里、约克和苏这三个角色。貌似其中两个是送的,所以需要抽个约克。建议至少是二星以上的角色,最好是二星(因为一星能出核心技能,二星是增强,约克二星PVE基本没啥用)。克里最好二星,苏二星是必须的(二星有回复)。
简单说一下打法吧。约克可以前排也可以后排,主要靠约克一星技能的死亡回血和攻击增强。当怪大部分是单体怒气的时候,约克放后排;如果是全屏技能,就放前排。
苏放后排,最好放在克里后面。克里放前排,其他随便选,最好能抗2-3下伤害。
这套阵容主要是利用约克的输出机制,当场上有目标死亡时可以叠加攻击力。约克等级越高越好,装备尽可能高一代(比如其他紫色装,约克最好是橙色装)。克里等级比约克高40-50级,克里和苏比其他高50级左右(因为我半路出家,资金不够)。个人建议是尽可能拉满约克,克里200往上,至少要比约克高40-50级,其他150左右差不多就能推到195了(如果失败了多推几次,有概率解决)。
另外,阵容里SR电工可前可后,重点是早点死,避免吃到苏的怒气技能。尽可能让苏复活后排的一星弗兰兹(没有一星弗兰兹就前排克里)。苏需要拉等级,后期最好能吃一套范围伤害苟住,所以苏后期可能等级要比克里高一些(主要看装备),装备优先组套,首推约克,然后克里(防御),最后苏(攻击)。
推荐的推塔角色就上阵的这几个,千万别上达伦,因为本攻略是单核(约克)输出,达伦会给对面加怒气。最好有二星波尼,如果没有,可以考虑三星SR维他(需要怒气觉醒,毕竟有个范围控制,等我觉醒了试试再说)。
对了,一个容易忽略的细节:
别着急进图二,一定要先把图一的浆果采完,做完浆果汤再走。保守估计在500能量打底。
更新日志
v1.1.68版本
这次更新修复了大家提出的问题,如果还有瑕疵,我会尽快更新第二次,保证尽可能完美。感谢大家的理解!
- 1、扫荡奖励优化
- 2、幸存者升级,开放连续升10级
- 3、农田,温室挂机种植的问题
- 4、图标漂浮的问题,会处理一部分
- 5、游戏突然没声音了,这次不修,重启解决
- 6、工厂格子的问题,挂机中心格子的问题,修复
- 7、包裹容量增加
- 8、升星卡顿问题解决
- 9、军火岛挖掘任务数字去除,那是纯引导
- 10、还有其他10多个小问题一起修
详细信息
- 文件大小:352.25MB
- 当前版本:v1.1.68
七七游报








