60秒生存太空版V10.15-60秒生存太空版手游

太空版《60秒生存》是一款背景设定在末日科幻世界的冒险游戏。故事开局就面临着星球毁灭的危机,玩家需要在短短60秒内搜集关键物资,为逃离做准备。时间一到,一切都将化为灰烬。
游戏的核心在于快速决策和资源管理。玩家需要在倒计时内尽可能地收集各种必需品,确保船员能够活下去。不过,飞船可不是永久的家,它只是前往新世界的过渡站点。探索未知区域,寻找更适合居住的星球才是长远目标。
资源匮乏是游戏的一大特点,玩家必须权衡利弊,将有限的补给优先分配给最需要的人。游戏里还内置了大量随机事件,每次游玩都会带来不同的挑战。你的生存时长,取决于你适应环境的能力和对资源的有效利用。
在食物短缺的危机下,精准的资源分配至关重要,直接影响着星际航行的成败。能否成功抵达目的地,就看你的判断力和操作速度了。现在,就踏上这段充满未知的旅程,看看你能坚持多久?游戏内包含众多事件,等待玩家一一解锁。

游戏特点

搜寻与撤离

在太空站被核爆炸成碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能搜寻你能找到的所有物资与舰员。说不定那只袜子玩偶在关键时刻还能派上用场。

生存与抉择

太空葬礼可不好办,所以尽可能别让船员死掉。利用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能活下去,即使希望渺茫。

探索与制造

强力胶带能修补一切问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。

领导与保护

作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们才不会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,然后把对方扔进太空里去。

60秒生存太空版新手建议

开局必带书、枪、衣服、面具、铁锹、袜子、医疗包。这些要么是系统升级才能造的,要么是得造好几天。队友建议只带一个,带个属性互补的就好。这一作粮食紧缺,带一个擅长生存的队友能帮上大忙,即使队友死了,后面会有纳米机器人补充。

开局不建议带神器和电话,这两个占格子不说,性价比不高。可以换成带一个石头资源,只占2个格子,还能加20石头,上船就能造神器和电话。电池可带可不带,需要造两天,但占三个格子,而且后面的事件中用电池很少,有的事件甚至不需要。

已知可以事件补充的物品有:枪(需要高敏捷或力量);面具(两个事件,一个需要打火机,一个需要袜子);衣服(需要高敏捷);电池(需要高智力)。

已知遇到的危险种类有:地刺标志(需要盔甲);辐射标志(需要面具);黑色圆球标志(需要打火机);一个人在跑后面有子弹标志(需要手枪)。这些危险会消耗相应的物品,可以升级物品来增加耐久度。

有些地点有不止两个危险,需要升级宇航服,才能带三个物品;带铲子可以在任何地方挖到矿石(一级铲子会坏),但一般不缺石头;建议开局带一个电池资源,可以在开始的几天把衣服面具升一下级;不建议升级打火机,毕竟石头多还好造,坏了不修直接回收再造,还能多10个化学物品;化学物品不够了,可以先回收东西再造,但是回收、造原来的东西、造吃的需要3天时间;476星人和囚犯貌似是两个最简单的结局,不需要队友也可以,476需要40个电力和高智力;囚犯需要电池、胶带和书,在这期间只要不死就可以。

60秒生存太空版游戏攻略

“60秒生存”这个名字其实挺有意思的,可以理解为“60秒差距”。“parsec”是天文学上的距离单位,1秒差距=3.26光年。游戏分为两个部分:上太空前的60秒倒计时收集物资,以及登上逃生船后被跃迁至距离地球60秒差距的地方生存。

游戏操作简单易上手,左手摇杆控制,右手按键点击即可。在60秒的准备时间里,你需要找到罐头、医疗补给、太空居民手册,还有未来的船员,然后一股脑地塞进逃生舱。游戏提示非常明显,移动到物品或NPC身边会出现绿框,直接点击即可收集。

难点在于,不同的物品占据的空间不同,而玩家携带物品的空间有限。在60秒内,你往往需要往返多次,所以想占据优势,就得掌握好取舍和速度。

逃生舱的时间以天为单位推进。每一天的事件以日记的形式记录下来,计算机中会出现一些选项,可以理解为每日目标提示。而能让你做出选择的,就是你手里的资源。

不同的资源能解决不同的随机事件,每个成员的特点(属性)都不相同。游戏具备“克制”与“循环”的特点。游戏一开始的资源收集就在提醒你这一点:罐头消除饥饿,玩具平复精神,医疗治愈伤病;聪明的人精于计算,敏捷的人更为灵活,老实的人足够可靠。

游戏基调略带颓废感,配上诡异的BGM,会让你感受到一种黑色幽默的剧情氛围。随机性结合起来,能带来很多不错的体验。比如,你可能会在玩到第8天时,遇到一个随机开保险箱的事件,导致几天后全员死亡。

实用技巧介绍

黑人小哥会下蛋!新手推荐艾米特队长带队(黑人小哥):高智力有更多的收集时间,速度也不错,更重要的是,他每天不知道能从哪里扣出来2点资源!5天全资源+10,配上你的制造机,完全可以养活自己还可以做更多!

千万别让你的制造机停工!研究表明,各类资源的兑换比例均为1:1:1(毕竟拆分罐头能制作电话,拆分电话又能制作罐头,升级电话还能额外多得一罐)。因此,手中闲置不用的物品,都可先转化为资源。倘若矿石过多但食物短缺,还能用罐头制造神器电话之类的东西来获取食物。总之,时间也是一种资源,让制造机闲置那绝对是亏本的!

书!面具!打火机!这三个东西是重中之重!书就不解释了,一定要升!面具是给你下星球以后探食物的基本装备,几乎所有的化学药剂点都有辐射。打火机,这个级别就比较低一点,不过鉴于他只占一格又能做很多事,最好是要带。其他的,胶带医疗包也可以。

千万别拿通讯装置了,这个辣鸡玩意儿要占3个格子,结果到了飞船上用一个格子的资源(10矿石)就能做,要拿工具就拿一开始做不出来的,其次还要轻。

别等救援啦!一切靠自己!一个星球至少有一种结局,你要靠自己去解,就像上一作里做3个军队任务和兄妹任务一样,时间会检验出这条线是不是你必做的。

升级常用的东西,回收坏掉的东西!升级可以让他更耐用,不至于用一两次就坏;而如果坏了,是属于能做的东西,就不要修了,拆了回收,流入循环,相当于不亏。

化学物品不够了,可以先回收东西再造,但是回收、造原来的东西、造吃的需要3天时间。

476星人和囚犯貌似是两个最简单的结局,不需要队友也可以,476需要40个电力和高智力;囚犯需要电池胶带和书,在这期间只要不死就可以。

详细信息

  • 文件大小:197.1MB
  • 当前版本:V10.15
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