口袋斗蛐蛐麦克阿瑟这蛐蛐最近挺火的,大家都在问这货的技能和属性怎么样。研究了一下,这蛐蛐确实有点东西,输出高,但血量也比较脆。想知道具体怎么搭配阵容的,直接看下面属性图和技能介绍吧。
口袋斗蛐蛐麦克阿瑟技能属性一览
【设计定位】 【技能】 【英雄属性】 【流派推荐】
生命中毒流:
依赖经济和橙卡量碾压的中后期强势玩法,前期连败迅速攒军费,以最快速度解锁10级天赋增加每回合经济,攒满军费后开启1次军备,同时中期边随机技能边寻找能增加战力的生命、中毒、守卫、易伤等流派,利用此时的金卡和经济优势稳住血量防止迅速被淘汰。到了后期就可以通过经济和金卡优势滚雪球逐渐扩大优势。15级天赋根据自身战力去选择,战力低的可以选择放弃未来获得全伤害增强,战力高的可以继续胜利获得更多军费积攒更多经济。
天赋推荐:左左右

随机触发流:
依赖经济和橙卡量碾压的中后期强势玩法,和上一套玩法类似,不同点在于触发流的抓卡要求高,成型期较晚,如果不能很快阻止败势,那中期的存活压力就会更大,但是触发流的上限过高,在后期被其他对手追上金卡优势后不会落于下风。在15级天赋的选择可以更多考虑去选择增加全伤害来保证不被淘汰出局,如果运气好关键卡到位快也可以选择扩大优势的15右天赋。
天赋推荐:左左左

大招生命流:
依赖生命值的中后期强势玩法,前期保持连败并迅速提升至5级,利用天赋释放大招可以永久提升生命上限,多次释放大招生命值在一定时间内不断叠加,通过10级天赋、【鲜血冲击】、中毒、易伤等伤害流派,并配合【不灭战魂】放大输出,可以在中期站稳脚跟,后期依然依靠积攒的军费开出大量金卡和金币达到碾压,由于需要在大招流派投入较多经济,后期伤害比较缺失,15级天赋可以视当时情况选择即时增伤或者转化军费为经济优势。此套玩法整体偏娱乐需要生命值成长环境,适合对局中爆发英雄较少的情况下选择。
天赋推荐:右右左

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