《魔卡幻想》战斗机制?这游戏最近新玩家挺多的,大家刚进游戏肯定对战斗有点摸不着头脑。其实这游戏战斗机制不算太复杂,就是得知道一些关键点。今天小编给大家整理了萌新必看的战斗机制,直接看下面吧。
《魔卡幻想》萌新战斗机制须知:
1、种族抗性相关
①针对移动操作:
四大种族:无免疫效果
魔族:免疫移动至流放区(即移出游戏)
神族:免疫移动至流放区
魔王:免疫移动至流放区
魔神:免疫移动至墓地、流放区、牌堆、等待区
②针对技能效果:
四大种族:无免疫效果
魔族:免疫强效控制效果、持续伤害效果
神族:免疫减益印记
魔王:免疫弱效控制效果、持续伤害效果
魔神:免疫弱效控制效果、强效控制效果、减益印记
2、斩杀相关
斩杀是指直接击杀卡牌使其移入墓地,在新的战斗系统中,木盒对斩杀做出了三种操作分类。
直接斩杀-直接斩杀卡牌,免疫后伤害为0
附加斩杀-直接斩杀卡牌,免疫后伤害为原始值
牺牲-默认无法免疫
三种效果均会触发死契
3、普攻相关
普通攻击作为卡牌操作的一种,可以唤起一系列的连锁反应与连击:
普攻特效-在一条触发链中只会对同一目标触发一次
普攻附加-每次普通攻击操作都可以唤起一次普工附加效果
4、战斗阶段相关
在经历了数次卡牌技能迭代(套娃)后变得尤为复杂,我大致将其分成了6个阶段:
①战斗开始阶段:根据双方血量和卡牌二维决定谁先出手,再依次登场【阵列】类卡牌
②(先出手的玩家)回合开始阶段:清算卡牌异常状态;手卡CD减1;发动契约;发动符文
③抓牌阶段:抽卡;等待区卡牌发动【先机】技能
④出牌阶段:牌堆卡牌发动【急护】技能;选择0cd的卡牌上场;牌堆卡牌发动【预兆】技能
⑤行动阶段:场上卡牌发动【序幕】技能;场上卡牌发动【前奏】技能;场上卡牌依次发动【优先】技能、【主动】技能、正式普攻、【延迟】技能
⑥回合结束阶段:墓地卡牌发动【遗志】技能;清算回合类效果
之后便轮到后出手玩家回合开始….结束,以此往复直至一方卡牌全部阵亡或者英雄血量清空。特别要注意的是,每个玩家发动技能的次数是有限的,用完后卡牌就成了什么技能也发动不了的白板了。

七七游报








