【日式ACT/中文/动态】La Vitalis 永恆的欠損 v0.03 最新测试版【更新/1.4】

La Vitalis 永恆的欠損 v0.03 最新测试版

最近试玩了一下La Vitalis 永恆的欠損的最新测试版,版本号是v0.03。这游戏是[BflatProject]作者的作品,之前他做过(治癒使與受詛咒的地下城),有一定名气。目前还在早期开发阶段,测试版只有一个关卡,玩下来感觉还行,潜力是有的。

故事背景设定在一个被瘟疫摧残的国度里。玩家扮演一位女主角,她是位瘟疫医生,调查瘟疫的同时,慢慢揭开世界的真相。探索过程中会遇到各种魔物,还有更可怕的,来自人类赤裸且下流的恶意……嗯,这描述有点意思。

更新日志

这次更新内容挺多的,主要集中在画面、手感优化和Bug修复上。具体更新如下:

  • 新增CG:来自精液池的触手攻击
  • 新增触手敌人
  • 增加地图陷阱:精液池
  • 下水道地图后半部分做好了,和地面区域连起来了
  • 改进了攀爬的触发检测
  • 开场场景的文本显示速度更快了
  • 优化了Vita进入不可控状态时的动量保持
  • 修复了Vita空中攻击被打断时,重力异常的问题
  • 修复了Vita有时候会自己爬墙的Bug
  • 修复了攀爬跳跃时,偶尔出现的动画错误
  • 修复了某些平台会误触攀爬的问题
  • 修复了游戏手柄无法触发“按任意键”的问题
  • 修复了Vita在某些斜坡上跳跃时会滑行的错误
  • 修复了退出系统菜单时,下拉菜单没关掉的UI错误
  • 修复了跳过开场场景时,偶尔出现的黑屏问题
  • 修复了射精动画位置不正确的Bug
  • 修复了CG文本调用错误
  • 修复了飞行虫子被击倒后AI行为异常的问题
  • 修复了一些怀孕图像的显示问题
  • 修复了一些缺失的插入剧情

0.0.2版本更新

0.0.2版本更新也挺扎实的:

  • 新增阴茎虫CG场景
  • 修复了不同分辨率下UI未对齐的问题
  • 修复了获取物品后UI界面没有立即更新的Bug
  • 修复了第三次攻击穿墙的漏洞
  • 修复了玩家按键绑定显示错误的问题
  • 修复了左Shift绑定任意键导致按钮提示消失的问题
  • 修复了字体错误
  • 修复了打开菜单时导致垂直Vita精灵消失的问题
  • 修复了选项中的“离开游戏”无法正常关闭游戏的Bug
  • 提高了操作的流畅度
  • 增加了对Xbox、PS、NSPro等各种手柄的适配
  • 添加了可调整大小的窗口功能
  • 优化了动画,包括跑步、跳跃、攻击、攀爬等
  • Vita的垂直精灵重新绘制了,还加了第二个臀部后视图
  • 优化了初始按键绑定
  • 添加了高潮时关闭屏幕闪光的选项
  • 添加了Vita裸体时略显尴尬的动画
  • 现在可以轻松点击切换Vita的正面和背面视角
  • 修复了各种报告的错误
  • 优化了保存和加载系统
  • 完成了日语翻译

总的来说,这次更新提升了游戏体验,画面、操作和Bug修复都做了不少工作。感觉作者挺用心的。

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