
《復讐の夜霧 Yagiri》v0.28测试版:这像素风有点不一样
最近玩了一款叫《復讐の夜霧 Yagiri》的测试版,版本号是v0.28。说实话,第一眼就被它的风格吸引了,属于类银河战士恶魔城那一挂,但感觉又有点不一样。
这款游戏最初是beebee工房的作者在DL平台众筹的,经过一年多的打磨,内容已经相当丰富了。最特别的地方在于它的视觉呈现,不是单纯的像素风,而是把像素动画和2D绘画事件结合起来了。这种做法在同类游戏里比较少见,看着挺舒服的。
而且,游戏里HCG动态像素事件的数量不少,超过30个,内容嘛……挺直接的,喜欢这类元素的玩家应该会感兴趣。不过,这部分内容可能比较吸引特定人群了。
游戏玩法上,还是探索、解谜、战斗那一套。操控角色在场景里跑来跑去,找线索,打怪。作者在操作感上花了不少心思,比如新增的“走钢丝”设计,感觉很流畅。另外,“液化敌人”和“石化”这些机制也挺有意思的,让战斗不那么单调。
剧情方面目前还没完全展开,不过已经透露出来的部分还是挺吸引人的。v0.28版本里,作者加了一个“诅咒标记”的项目,虽然现在还没实现效果,但感觉会增加不少乐趣。对了,目前游戏里只有一位女忍者角色,希望后续能多加几个,选择起来就更丰富了。
具体更新日志的话,v0.28_240630版本主要做了这些:加了“诅咒标记”(效果还没做),优化了女忍者角色的表现,现在只有一种形态;新增了“走钢丝”玩法;“液化敌人”的各种效果也做好了;还有“石化”机制,作者还在想怎么表现得更有创意。
总的来说,《復讐の夜霧 Yagiri》v0.28测试版还是挺值得一玩的。它在视觉风格、游戏内容和机制上都有自己的特色,吸引了不少玩家关注。虽然还在测试阶段,但已经能看到它未来的潜力了。
七七游报








