
Dark Land Chronicle The Fallen Elf V0.189 游戏体验
最近玩了Dark Land Chronicle The Fallen Elf V0.189,感觉挺有意思的。这是一款生存ACT游戏,由Dark Land Chronicle开发。核心玩法是生存,但它和其他同类游戏不太一样的地方在于,里面有很多异世界角色,而且NPC的设计也挺有特点的,比如会遇到一些…嗯,外表是女性的兽人。
游戏里和NPC的互动是亮点之一,得仔细听他们说什么,因为不一定能相信他们,有时候会给你提供帮助,有时候…就别指望了。这种不确定性让游戏更有挑战性,也更有趣。玩着玩着,感觉它有点像最近更新的Mad Island,两款游戏都挺注重生存和互动要素的。
如果你觉得这款游戏听起来不错,可以考虑支持一下开发者,他们的Patreon页面在这里:https://www.patreon.com/darklandchronicle/about。
玩家扮演的是一个冒险的女性精灵,要面对来自地精、兽人、盗贼等等各种势力的欺负。不过,人类那边也有些不太友善的人,会用一些不太礼貌的语言来对待你。游戏允许你根据自己的想法来选择,想当个好人就坚持自己的原则,想反击也可以。
更新日志详解
这次更新内容挺多的,感觉是全方位升级了。首先是NPC的外观都更新了,皮肤机制也修了修。底层NPC系统也重新做了,H系统显示和对话定位点机制也改进了一下。
新增了发色和瞳孔颜色机制,虽然现在还没法染头发,但以后肯定能实现。存档系统也调整了,之前的存档用不了了,不过以后会加入存档管控,这样就能区分新旧存档了。
经济系统也变得更复杂了,现在有多种货币交易,比如哥布林阵营只接受红水晶。还有,修复了一些耐久度错误,调整了NPC的AI结构,修了一些显示上的问题。
另外,还加入了情色记录的基础功能,虽然现在还没具体内容,但感觉是为以后做铺垫。镜头表现也优化了,加入了贞操点数和淫荡值,卖淫系统也重新整合了,和贞操值挂钩了。
每日随机值机制也修正了,开发控制台也优化了。还有条件对话机制,如果你不满足条件,对话会用红字显示,感觉互动体验更深了。加载存档的时候,画面过渡也更平滑了。
地图方面,新增了地图传送机制,修复了无限资源点和重复加载场景的问题,还有一些音频播放机制也修正了。
新增内容概览
这次更新还新增了哥布林阵营(目前只发布了一半的主要角色)、特别讨伐队以及秘法医理院。还有,赫伦索尔一代村民也加入了游戏世界。
地域方面,新增了哥布林村庄及其邻近地域,还有新村庄赫伦索尔(Hrunthall)。
任务方面,新增了“残破的归乡路”和“看不见的战争”两个任务。旧任务的对话错误和判定机制也修了修。
七七游报








