
Mad Island V0.2 官中步兵版:这孤岛求生游戏,更新挺勤快
最近Steam上出现了一款叫做Mad Island V0.20 官中步兵版的日式ARPG游戏,玩了一下感觉还挺有意思的。开发团队是EmadePlus,他们之前也做过几款游戏,经验应该还行。游戏的核心玩法是双主角切换,在一个荒岛上摸爬滚打,想办法活下去,顺便找找有没有能帮上忙的人,最终目标嘛,就是逃离这座岛。
如果你感兴趣的话,Steam商店地址在这儿:https://store.steampowered.com/app/2739590/Mad_Island/ 支持正版当然最好啦。
故事是咋回事?
游戏一开始就挺倒霉的,我和朋友们坐游轮旅行,结果撞上了礁石,船就沉了。醒来发现自己漂到了一座荒无人烟的岛上。好在遇到了另一位男主角,两个人就这么开始了求生之路。大概的剧情就是,找找失散的朋友,然后想办法离开这座岛。
V0.2版本更新了些啥?
这次V0.2版本更新内容还挺多的,修复了不少问题,也加了一些新东西。
新增内容方面:
- 动物伙伴: 增加了4种新的动物NPC,岛上感觉热闹多了。
- 混沌洞穴: 新开了一个“混沌洞穴”区域,可以去探索一下。
- 资源收集: 现在可以通过NPC来收获蜂巢、设置鱼陷阱、种植蘑菇和药草,获取资源更方便了。
- 新道具: 大约增加了20种新物品,道具种类更丰富了。
- 弓箭重击: 弓箭现在可以重击了,战斗策略上多了一些选择。
修复和调整方面:
- 肉体收集器: 修复了突袭重生时,敌人无法被肉体收集器收集的bug。
- 混沌斧: 调整了混沌斧的制作位置,更容易找到了。
- 沼泽减速: 修复了沼泽减速效果在平台或空中也会生效的错误。
- NPC链接: 修复了驱逐房屋内的NPC不会解除房屋与NPC链接的问题。
- 天气加载: 优化了天气加载,游戏加载更快了。
- 箭矢位置: 修复了敌人移动时,箭矢卡在敌人身上的bug。
- 时间显示: 修复了关卡内时间显示不正确的bug。
- Takumi事件: 修复了给Takumi食物时,背包打开可能导致Takumi库存异常的问题。
- 心之杖: 调整了心之杖的性能,平衡性更好。
- 任务图标: 修复了加载后地图上的任务图标无法正确显示的错误。
之前的更新回顾一下
其实在V0.2版本之前,游戏也更新过好几次,一直在优化。
0.18版本
这个版本主要是修复了一个比较严重的bug,还做了一些调整:
- 调整了黑暗之树的参数。
- 混沌图腾现在会显示当前突袭等级和突袭者数量。
- 修复了NPC在快速前往远处时消失的bug。
0.17版本
这个版本重点修复了几个bug,还新增了一些东西:
- 突袭设定: 增加了通过数值设定来调整突袭等级和敌人数量的道具(混沌图腾、肉类工作台)。
- 道具架: 新增了道具架(宝珠)(翼工作台)。
- H场景: 增加了尤娜 x 兄长原住民(标准)、男性 x 女性原住民(怀孕时强制)[大肚子]等H场景。
0.16版本
0.16版本主要集中在修复bug和调整游戏体验:
- 允许主角单独打开每个库存。
- 修复了加载后可能延迟生成突袭NPC的错误。
- 修复了在屋内等待时保存游戏,导致等待位置无法正确加载的错误。
- 修复了经验值计算错误,特别是对于716,327以上等级的角色。
- 修复了状态点过多导致无法正确反映的错误。
- 修复了肉墙反射的眩晕伤害计算错误。
- 调整了NPC行为,特别是水下NPC和美人鱼。
- 增加了限制突袭者数量的选项。
总的来说,Mad Island V0.2 官中步兵版在生存探索的基础上,通过不断更新,感觉体验越来越好。
七七游报








