
复仇的夜雾 Yagiri v0.3 测试版
最近玩到一款挺有意思的游戏,叫《复仇的夜雾 Yagiri》。说起来,这游戏最初是 beebee工房 通过众筹搞起来的,感觉挺有诚意的。
别看现在还是 v0.3 测试版,但其实开发了一年多,内容量还真不少。游戏里有超过 30 个 HCG 动态像素事件,剧情嘛……嗯,挺大胆的,有些内容比较敏感。不过,除了像素画面,游戏里还穿插着 2D 绘画事件,这种结合感觉挺特别的,视觉上一下子就不一样了,我觉得这个设计挺有想法的。
目前剧情还没完全公布,但从现在的内容来看,作者在世界观和角色塑造上已经花了不少心思了。
更新日志
v0.30 版本这次主要是优化和调整:
- 全关卡都翻新了一下,玩起来顺畅了不少。
- 动画和细节也调整过,感觉更流畅了。
- 修复了一些问题,比如敌人伤害检测之类的,整体舒适度提升了。
另外,作者还透露了一些信息:
- 第六阶段是个奖励关,难度不高,补给也比较充足。
- 激光敌人的判断会再调整一下,平衡性方面会更好。
- 以后更新的时候,苗场酱可以被解救了,变成可操作角色。
- 如果在敌人房间里卡住了,逃脱会比较困难,得小心点。
- 作者也说了,现在摇摆屁股攻击的判断时间有点长,之后可能会优化。
总的来说,这游戏在内容和制作上都挺用心的。如果你喜欢银河战士恶魔城类型的游戏,并且对这类型的题材感兴趣,可以关注一下《复仇的夜雾 Yagiri》。
对了,V0.29 版本的更新内容好像没详细说明。
七七游报








