La Vitalis 永恆的欠損 v0.21 最新测试版
最近刷到一款挺有意思的日式ACT游戏,叫La Vitalis 永恆的欠損。作者是[BflatProject],之前做过(治癒使與受詛咒的地下城),有一定名气。这新作现在还在测试阶段,目前是v0.21版本。说实话,测试版内容不多,就一关左右,玩下来感觉中规中矩,但作为早期版本,还是能看到一些亮点的。
游戏背景设定在一个被瘟疫摧殘的国度,玩家扮演的是个瘟疫医生,调查瘟疫的真相。听起来挺常见的设定,但剧情想必不会简单,毕竟游戏想表现一个黑暗又充满矛盾的世界观,而且里面会遇到各种魔物,还有那些…嗯,展现出人类赤裸且下流的恶意。这个描述有点意思,让人有点好奇。
更新日志:v0.21.0测试版
- 新增敌人: 爬行的菜籽油
- 新增地图: 百日草大道后半段。黑暗隧道前半段也完成了,包括爬行的科尔扎之巢。
- 新增地图对象: 爬行的菜籽蛋
- 新增照明遗物: 腰灯
- 全新发光乳头环饰物: 发光紫水晶
- 新增支线任务: 修理腰灯
- 新增状态效果: 黑暗视觉
这次更新主要围绕“爬行菜籽”展开,美术、骨骼、透视都有调整。另外,开发者还加了个临时选项,可以直接移除心灯处的所有诅咒装备,方便玩家体验。还有,内裤之类的缓慢型异常状态对移动速度的影响降低了,惩罚没那么重了。
修复方面,这次更新修了维塔正面图中胸部形状的问题,细节控应该会满意。另外,归心铃失效或者传送异常的bug也解决了,蹲下时诅咒项圈消失的问题也修了。还有个比较有趣的,观看CG场景后某些物体无响应的错误也修复了,同时佩戴触手胸罩和乳头环时乳头环消失的问题也解决了。看得出开发者还是挺用心的。
总的来说,这次v0.21版本更新,内容和细节上都有一些进步。作为测试版,游戏已经有点意思了,后续如果能继续完善和增加内容,还是值得期待的。
七七游报








