
《深渊欲望》v0.2.2 版本更新:这氛围感,有点上头
最近玩到一款挺有意思的SLG游戏,叫《深渊欲望》(Abyssal),是 Novaporoid 团队做的。11月份刚出来第一版,感觉还挺特别的。作为老玩家,忍不住想跟大家聊聊我的初步体验,顺便看看这次更新都有些啥。
游戏讲的是个侦探破案的故事,但跟一般的侦探游戏不太一样,它更注重营造那种压抑、神秘的感觉。刚开始玩的时候,就感觉自己身处一个特别暗的环境里,闻起来是蜡烛融化的味道,一下子就把气氛搞起来了。有个骷髅会跟你叨叨命运和罪孽啥的,一下子就勾起了想探索的欲望。
调查过程中会遇到各种线索,慢慢地把你引向一个你绝对想不到的真相。游戏里对现实的扭曲和噩梦的呈现,真的挺让人沉浸的。尤其是在一座古老的监狱里,会遇到一个恶魔,她好像什么都知道,包括你心里最深处的秘密。她会揭示你内心深处的渴望,那种感觉,真的挺强烈的,让你根本无视不了。
不过,最吸引我的还是突然出现的一扇门。这扇门根本不该存在,它代表着一个选择,一个能改变一切的秘密。一旦踏进去,就没回头路了。这种设计,我直接原地好奇,想知道门后到底藏着什么。
目前游戏流程大概一小时左右,虽然时间不长,但内容挺扎实的。渲染效果也做得不错,画面细节处理得挺细致的。不过,沙盒模式这块感觉还有点欠缺,希望开发者后续能优化一下,让体验更完善。
版本更新日志
简单说一下 v0.2.2 版本都更新了些啥:
- 修复了默认角色名称是“Vincent”的问题。
- 优化了翻译功能,现在游戏会自动检测 game/tl 目录里的翻译文件。
- 新增了西班牙语支持。
- 修复了历史页面显示的问题。
- 更新了萨菲拉贡品系统。
- 换了新的图标和启动画面(Android)。
- 为 PC 和 Mac 版本也加了新的图标。
对了,v0.2.1 版本里,开发者修复了 Android 版本语言切换的问题,还改进了 Saphira 进贡系统,现在可以直接从选项里选贡品金额(10、100、1000),不用手动输入了,方便不少。
v0.2.0 版本那可真是大更新,新增了 119,888 个词语、1086 张新图片、122 个新动画,还有 16 个新的性爱场景。另外,用户界面也重新设计了,操作起来更流畅了。
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