TrueFacials_Pro_0.5.5 技术测试报告
最近一直在折腾HenryTaiwan团队开发的3D游戏《TrueFacials_Pro_0.5.5》,这是一款基于UNITY引擎的作品。说实话,建模挺精细的,全程英文配音也加分不少,视觉效果相当不错。不过,玩起来风扇声有点大,配置要求确实比较高。

如果你对这款游戏感兴趣,并且想支持一下开发组,可以去Patreon看看:https://www.patreon.com/henrytaiwan。
剧情和角色更新
目前游戏的剧情比较简单,大概就是“我爱你,你爱我”那种感觉。这次更新里,根据Patreon用户的投票,加了几个新角色,包括兔子(第一代后裔)、《巫师3》里的特莉丝·梅利葛德和杰洛特,还有一位普通的黑人男性。四月份的投票结果也出来了,新角色有《最终幻想XV》的Lunafreya Nox Fleuret(Aishou选择)和《Apex Legends》的Loba Andrade“Cherry Bomb”(Rus01选择)。
老角色也有回归,比如《最终幻想 VII 重制版》的杰西·拉斯伯里和《塞尔达传说:荒野之息》的塞尔达。
细节优化和新功能
这次更新除了角色,细节方面也做了不少改进。比如修复了眼睛弹出问题,解决了蒂法和女王的头发粘连问题,优化了BJ动画中部分角色下颌的运动,还修复了使用胸部尺寸滑块时男性角色胸部变形的bug。莱昂的衬衫也终于做好了!所有预设姿势也都更新了,融入了新角色。
专业版的功能更丰富,可以调整腰部、腿部尺寸,还有流体模拟。另外,还加了一些实验性功能,比如右键点击灯光可以调整颜色,中键可以开关灯光,还有体积强度设置。
在故事模式里,按[Tab]键可以切换到自由模式(解锁所有控制),左右键前进/后退,空格键重播对话,操作还是比较方便的。
未来计划
这次技术测试的角色数量有限,完整的角色名单(目前已经超过50个)要等到下个月才能公布。四月份的角色投票也快开始了。新增角色包括莫里甘、穗乃香、法拉、X先生、朱迪、阿卡莉、报春花办公室、报春花、女王、魅魔、普通男性、怜悯、蒂法、黑百合、玛丽·罗斯,以及日语教室新地图。
技术细节
技术方面,现在用的是双四元数蒙皮和缩放+无限骨骼技术,据说可以提供更好的整体变形质量。而且现在按帧计算网格法线,能保证任何姿势和比例下的正确光照。衣服的变形也更自然了。开发者说这些技术在游戏里不太常见,通常会用各种技巧来掩盖问题,但为了《True Facials》的发展,他们决定认真解决这些问题。
所以,很多系统都得从头开始编写,确保服装、自定义、流体、物理、动画等现有功能正常运行,同时保持性能。这确实是个挑战,但也给了开发者学习和改进的机会,还能思考未来功能如何融入。
更多角色和功能
新增角色包括:阿卡莉(英雄联盟,Ryan Reos版本)、黑猫(漫威蜘蛛侠)、里昂·斯科特·肯尼迪(《生化危机 4 重制版》)、Primrose(Ryan Reos)和Malenia(Elden Ring,随机选择)。回归角色有哈莉·奎茵(《不义联盟 2》)、劳拉·克劳馥(《古墓丽影:崛起》)以及Juri Han(《街头霸王 6》)的服装。
另外,还加了实验性的POV摄像机,专业版可以用,可以随场景保存。操作是:POV期间单击LMB进行拍摄,按住RMB瞄准。
现在游戏支持角色的纹身和人体彩绘,让角色看起来更真实。在自由模式下,大多数角色都有主题音乐和配音。女性角色会说话,并且会根据面部表情用声音做出反应。可以在“设置/声音”里调整聊天间隔来控制角色说话的频率。
Bug修复
修复了UI元素无法正确更新的问题,修复了某些角色缺少的涂抹睫毛膏功能,修复了部分角色身体碰撞的问题,还添加了内外射精时的音效。同时,修补了一些内存泄漏问题,并改进了海莉的服装和多个角色的肤色匹配。
新增角色(再次)
新增角色包括金克丝(英雄联盟:激斗峡谷)、Juri Hans(街头霸王系列 – 紧身连衣裤装)和女天狗(《死或生》系列)。回归角色包括克劳德·斯特莱夫(FF7 重制版)、叶奈法(《巫师 3》)、辛迪·奥鲁姆(最终幻想 XV)、伊丽莎白(《生化奇兵:无限:海葬》)和吉尔·瓦伦丁(《生化危机2重制版》)。
主要功能更新
主要功能更新包括完全支持男性角色,女性角色可以穿男性服装,反之亦然。还添加了FSR3升级,提升GPU性能,并继续优化GPU性能。工作流程也得到了改进,可以使用更多的模型源。修复了有时保存的姿势无法加载的问题,以及其他各种错误和渲染改进。
已知问题
目前还有一些问题,比如需要进行更多的CPU优化以支持屏幕上显示更多字符,复杂服装上的一些视觉问题,以及照明设置尚未随场景保存。男性角色目前无法进行某些性行为,因为开发者还在考虑是否应该启用它们。
总之,这次更新内容还是挺丰富的,感觉开发组在不断努力改进这款游戏。
七七游报








