
《女巫训练师v1.48》:哈利波特风SLG的持续进化
最近在玩一款欧美SLG游戏,叫《女巫训练师v1.48》。说实话,这游戏在圈子里挺有名的,尤其是喜欢哈利波特设定的玩家,感觉能找到不少乐趣。它最早可以追溯到2014年,由Silver Studio Games社团开发的,期间更新了好几次,团队一直很用心,想把游戏打磨得更好。
作为一款哈利波特同人游戏,画面和剧情是它最大的亮点。角色都挺有特点的,场景也很有氛围感,感觉能把人带回魔法世界。我个人觉得赫敏的剧情线写得特别好,虽然推进速度有点快,但沉浸感还是挺强的。
对了,这款游戏其实是Akabur原作《女巫训练师》的完全重制版,现在叫《女巫训练师银》。从我玩过的版本来看,开发组一直在更新内容,下面就给大家简单梳理一下更新日志。
版本更新日志:看看都更新了些啥
v1.48
这次更新主要围绕唐克斯展开,加了新的剧情,讲她怎么训练精灵。而且,完成CUM考试还能解锁更多唐克斯专属的互动内容。另外,赫敏也新增了艺术场景,唐克斯、赫敏、秋·张和露娜还增加了不少新衣服,选择更多了。
v1.47.3
这个版本主要是优化了本地化工作,增加了中文和俄语翻译,方便更多玩家体验。为了让游戏更稳定,还加了个“重新生成着色器缓存”的按钮,改进了翻译机制。
v1.47
这版更新算是比较重要的技术更新。开发团队重新设计了Point & Click系统和Ren’Py引擎的构造函数。新的系统支持键盘、鼠标和触摸,而且可以在运行时动态评估变量和状态,针对不同屏幕也做了优化。另外,还实现了翻译支持,包括昵称、界面等等,还加了一些动画效果,比如弹跳、滑动、颤抖、心形,让游戏体验更丰富。为了提升性能,还引入了娃娃元素磁盘缓存系统,界面也支持触摸操作了。
v1.46.1
这个版本主要是优化代码和重构,加了CDS装饰器、重构了图像分块器、成就状态和锁定方法,还有常用功能和格式字符串。衣柜和工作室的部分功能也进行了重构,让游戏更流畅。
v1.46.0
这次更新内容可不少,露娜新增了对话和闲聊选项,还有第四级青睐等级。还引入了“Suck It”、“检查尸体”和“为我自慰”等全新的青睐事件链,并且为这些事件链添加了多个CG场景。另外,Luna、Genie和赫敏也新增了昵称,赫敏的“Cumslut”公共请求事件链也重新设计了,增加了新的场景和服装支持。为了让角色形象更丰富,露娜还新增了指甲油、穿孔、背心短裤、Bimbo服装、Cumslut服装、乳胶服装和闪光服装,还更新了露娜的基础模型艺术图和心形眼镜的艺术作品。
技术层面升级
除了内容更新,游戏在技术上也升级了,Renpy Engine更新到8.2.1版本,代码库也更新了,改进了内存处理和调用性能,跳过场景的效率也提升了。线程处理、地图和门菜单上的角色随机位置,还有事件中摄像机的平移效果也进行了优化。加载屏幕和更新程序错误处理也得到了改进,实现了对主体层的矩阵支持,以及事件类的重置方法和多个成就弹出处理。为了提升视觉体验,CG场景期间使用的说框窗口也实现了替代样式,避免遮挡视图,还添加了新的变换和过渡效果。最后,游戏还添加了自动保存切换选项和新徽标,并更新了保存兼容性,确保与旧版本的兼容性。
总而言之,《女巫训练师v1.48》是一款挺有诚意的欧美SLG游戏。开发团队一直在持续更新和优化,这在同类作品里算得上是比较用心的了。如果你喜欢哈利波特题材,或者追求比较高质量的游戏体验,可以考虑试试看。
七七游报








