
《午夜魔法》v0.0.12 游戏体验
最近玩了一款Goober Studio出的欧美SLG游戏,叫《午夜魔法》(Midnight Magic)。说实话,从3月份开始制作,一开始吸引我的还是它比较特别的设定。跟传统的SLG不太一样,游戏里有些…嗯,比较独特的互动方式,比如对角色足部的关注,这确实挺出乎意料的。
玩家在游戏里扮演的是个异世界来客,路上会遇到各种兽耳娘。不过游戏的目的可不是单纯的攻略,而是通过一些特别的互动去了解她们的故事。当然,也有剧情啦,算是点缀,让体验更丰富一些。
游戏背景
故事开篇就挺抓人的,你的姐姐突然去世,留下了一堆疑问,还有个想要你命的王国。在这个对你充满敌意的世界里,你得为了追寻真相不断做选择,然后…承受后果吧。
更新日志
v0.0.12
这次更新量挺大的,加了40多张新的渲染图,包括动画和全新的H场景小游戏。还新增了一个洞穴地点,里面选项和场景都挺多的,可玩性直接提升了不少。对了,罗宾相关的武器任务对话也加进去了,任务奖励也更丰富了。我个人觉得新增的种子回收机制挺有意思的,让游戏体验更深了。
- 新增了锁定场景的悬停提示,方便玩家了解细节。
- 现在可以在卧室里更改房间装饰了,可以打造自己喜欢的游戏空间。
还有一些小改动,比如修复了一些语法错误和对话,修正了茉莉个人简介里的年龄,移除了白天小睡的功能,桌面加了X图标,森林音效也略微调整了一下。修复了跟卢卡见面很久才能解锁她的画廊的问题,还有夜间进入洞穴的BUG。
v0.0.11
v0.0.11版本也更新了不少,40多张渲染图和动画,还有个全新的地点。武器任务完成后,会有不同的路线选择。游戏界面也重做了,妓院菜单加了女孩的图标和简介,画廊也更精美,图标也更好看了。值得一提的是,新增了专属伪娘角色希尔(Ciel)到英雄Haven,还有她的角色阵容和写真场景。为了让玩家更有代入感,3个妓院场景加了语音。
画廊里还新增了粉丝艺术作品专区,目前有2幅作品,任务完成后会自动划掉。另外,修复了Riley场景后的视觉错误,把妓院介绍回放从对话移到了画廊,还有修复了介绍问卷,能正确屏蔽足部场景。
v0.0.10
v0.0.10版本新增了40多张渲染图,玩家可以装饰自己的房间,甚至还能耕种(虽然种子回收功能还没启用)。森林里可以搜索种子,商店也新增了装饰品和种子。增加了跟妓女发生关系后的对话选项,还有Luca在介绍中为玩家清洁的场景。另外,还新增了第5天事件,带来新的任务。
其他改动包括:略微提高了在森林中找到蘑菇的几率,略微降低了商店里蘑菇的售价,还有对介绍中的对话进行了一些调整,重制了Robin在森林中的一些渲染图。
v0.0.9
默认启用了对话滚动,可以在设置里调整滚动速度。修复了一些语法错误,解决了地图切换时森林画面闪烁的问题。
新增了40多张渲染图,包括至少3个新的动画H场景,还有金币系统。新增了杂货店位置和商店菜单,玩家可以在杂货店出售物品。妓院也扩展了,新增了多个不同妓女的H场景。
梅的炖菜任务现在也会奖励金币,还有修复了一些错误。
v0.0.8
新增了50多个渲染图,包括动画,重点是新增了紫藤花+爱丽丝H场景,扩展了森林区域,增加了妓院对话。新增了任务日志,还添加了2个新的任务,还有物品栏系统和时间系统。为了方便玩家操作,新增了相应的UI界面,包括导航、物品栏和地图。同时,新增了自动点击器开关选项。
对话内容也调整了一下(修改了非官方演示版遗留的对话),部分H场景的音乐也进行了更换,还降低了紫藤花点击器中色情场景的价格。此外,还修复了一些小bug。
总的来说,这款游戏一直在更新迭代,内容也越来越完善,感觉开发团队还是挺用心的。
七七游报








