
NEKOTTO岛 v1.37 v25.01.06 官方中文版
最近在玩一款挺有意思的PC游戏,叫《NEKOTTO岛》。简单来说,它是个科幻动作游戏,背景设定在一个孤岛上。玩家要扮演领袖,指挥手下的单位去完成各种任务。比较特别的是,游戏里的单位不是傻站桩的,他们会自己行动,而且会跟各种敌人火拼。
游戏的故事是这样的:一群猫型外星人Nekotto的飞船坠毁在一个孤岛上。飞船零件散落各处,玩家得想办法收集,同时还得打猎获取生物燃料,还得跟岛上的居民对抗。最终目标嘛,就是逃离这个星球。玩起来挺有挑战性的,探索感也比较强。
游戏里的世界细节挺多的,昼夜变化和天气都会实时变化。你可以开着勘探车在2平方千米的开放世界里自由探索,找找看有没有飞船零件。除了收集资源,打猎也很重要,打到的动物可以分解成“肉”,用来给飞船提供燃料。岛上还有当地居民,得用Nekotto的近战或者远程武器跟他们干架,抢夺资源。
战斗方面,游戏里有些比较独特的设定。比如,如果敌方单位击倒你的单位,可能会…呃…侵犯他们。如果敌方在那个过程中达到高潮,就会倒戈过来。当然,你也可以对倒下的敌人做同样的事情,让他们高潮然后变成你的盟友。这种机制,怎么说呢,增加了游戏的策略性,也…挺有趣的。另外,你手下的雌性单位会周期性发情,你可以通过互动来加深关系。
更新日志
最近更新到1.37版本了,主要是修复了一些问题:
- 修复了动物在特定情况下消失的问题,现在动物应该会持续刷新了。
- 解决了动物尸体距离太远就消失的bug。
- 修正了多个单位同时移动到同一点的错误。
- 调整了敌方单位的行为逻辑,现在他们会在非袭击状态下,受到探测车或者爆炸冲击时返回基地。
- 修复了夜间女性单位脸颊泛红过亮的问题。
- 修复了玩家视角穿透当地人住处墙壁的bug。
之前的1.36版本也有不少修复:
- 修复了从探测车下车时可能出现的短暂传送错误。
- 修复了动物刷新系统在运行过程中停止的问题。
- 解决了动物数量超出上限的问题,保证游戏世界的平衡。
- 修复了雷雨或大雨天气下动物无法刷新的bug。
- 解决了用探测车撞击动物后动物HP完全恢复的错误。
- 对“突击”指令进行了调整,确保单位在夜间持续行动一段时间。
- 修复了“突击”单位在特定情况下未能下车的bug。
- 修复了“突击”单位将已装载的动物错误地列为攻击目标的问题。
- 修复了敌方单位未能攻击已收到“返回”指令的单位的问题。
- 修复了在基地附近下达“返回”命令后,单位持续处于“返回”状态的bug。
- 解决了领队单位周围无法刷新动物的问题。
- 修复了领队单位跟随附近友军的错误。
- 调整了领队单位的移动逻辑,使其向280米范围内最近的动物移动。
- 修正了单位在背负倒地单位时的行为逻辑。
- 调整了单位进入“迷路”状态的距离条件。
- 新增了显示单位领队身份的图标。
- 修复了单位倒地时,单位选择UI中的命令显示无法更新的问题。
- 调整了地图中相机视野图标的颜色,提高了可视度。
总的来说,这些更新让游戏体验更顺畅了。
七七游报








