
一款另类的角色扮演游戏体验
最近玩到一款挺有意思的RPG,但它跟咱们平时玩的真的不太一样。说实话,一开始有点摸不着头脑,这游戏的核心好像完全不在战斗或者策略上,而是…收集事件?
你扮演的是个游历的巫师,手里有个催眠魔法,能跟村里的女角色互动。嗯,互动嘛,就是那种比较直接的。它直接放弃了传统的升级打怪,更像是一堆CG故事的集合,玩家通过催眠来推进剧情,解锁新的内容。
这游戏的音效嘛,挺讲究的,有些直接的声效,比如…呃,呻吟之类的,为了增强沉浸感。故事背景设定在一个风景挺好的偏远村庄,巫师赶路到这儿,就开始在村里“寻找目标”,满足自己的…需求。
简单来说,巫师就是用催眠能力对村里的女性角色施法,然后…达成目的。游戏着重表现了巫师在不同场景下对角色的操控,以及之后发生的一系列事情。怎么说呢,挺直接的。
总的来说,这游戏跟主流RPG差别挺大的,它更注重事件的呈现和…刺激感,而不是传统游戏机制。如果你想找点不一样的,或许可以看看。
七七游报








