
猎魔人传说:屠戮者神话 [Ch. 4] Myth of Slayer
最近玩了《猎魔人传说:屠戮者神话》的第四章“Myth of Slayer”,作为游戏开发者,感觉这游戏挺有意思的。整体设定和剧情都挺吸引人的,就是那种被异世界怪物入侵,然后你扮演觉醒者去战斗的故事。
故事一开始就挺抓人的,世界突然冒出一堆传送门,怪物就往外跑,人类直接遭了殃。你扮演的角色是入侵发生三年后觉醒的“杀手”,拥有特殊能力,是抵抗怪物的关键。不过游戏可没直接告诉你为啥会成为杀手,而是慢慢通过剧情一点点揭示,留了不少悬念,这点做得不错。
游戏前期主要就是熟悉操作和战斗系统。作为杀手,得掌握各种技能,用不同的武器和道具对付各种怪物。战斗方面,策略性挺重要的,不能一股脑儿上去砍。比如有些怪物物理抗性高,就得用魔法或者远程攻击。随着进度推进,怪物越来越强,你也得不断升级装备,不然扛不住啊。
画面方面,我觉得还挺用心的。场景细节挺丰富,怪物造型也各有特色,打斗特效也比较炫。用技能的时候,各种光影和粒子特效看着挺过瘾的。而且战斗系统挺流畅的,连招和技能组合用起来感觉很带感。风格上,挺明显的亚洲SLG感觉,角色和场景都带点东方奇幻色彩。
剧情方面也挺吸引我的。主线、支线任务,还有跟NPC的对话,慢慢就能把世界的真相和主角的命运给拼凑出来。而且你的选择会影响剧情走向,最后能看到不同的结局,这种互动性挺好的,感觉自己参与到故事里了。
另外,游戏在角色塑造上也有点想法。每个角色都有自己的性格和背景故事,跟他们互动能了解更多。有些是盟友,有些是敌人,有些介于两者之间,挺丰富的。这些角色让游戏的世界观更完整,也增加了可玩性。
这款游戏在安卓和PC上都能玩,PC版画质更好,操作也更流畅,安卓版就比较方便,随时随地都能玩。操作界面也比较简洁,容易上手,新手也能很快适应。
七七游报








