
游戏介绍:
最近玩了一款叫《洛娜的世界RPG》(LonaRPG)的独立游戏,开发者的名字是EccmA417。说实话,玩完之后挺有感触的,感觉是那种认真打磨过的作品。游戏整体是日式RPG,但美术风格比较特别,走的是那种黑暗哥特风,而且世界观相当自由,属于开放世界类型。UI设计和画面质量都挺高的,能感觉到制作组下了不少功夫。
游戏内容:
《洛娜的世界RPG》给人的第一感觉就是……挺残酷的。游戏直接把你扔进一个需要生存的世界里,没有过多的剧情引导,一切都要靠自己去探索和摸索。剧情发展、任务、遇到的人,甚至队友的招募,都需要玩家自己去发现。游戏里各种事件挺多的,而且挑战性也不低,整体氛围比较压抑,但感觉也挺有深度的。
玩法上,它属于ARPG,但又加了一些比较特别的要素,比如饥饿度、体力槽,还有……嗯,战斗H值。你可以通过学习技能、调整属性、收集H属性、组队、刷副本和收集装备来提升实力。这些元素组合在一起,让游戏体验挺独特的,也让它在同类游戏中显得有点不一样。如果你喜欢那种重口味、黑暗向的剧情,那这款游戏应该能对你的胃口。内容确实挺黑暗疯狂的,但玩起来也挺上头的。
更新日志:
LonaRPG 测试版 0.9.8.5
- 修复:把 ItemGasMask 换成了 ItemDocHead(如果你背包或者银行里有这个装备,更新前记得删掉,不然可能会有问题)。
- 修复:调整了 ItemHoodCloakTop 的属性,现在是 +SCU +ATK。
- 新增:在 Elise 那里可以临时买到一套完整的医生服装(P4 和 CHCG 版本暂时不支持)。
LonaRPG 测试版 0.9.8.1.2(非正式版本,无法升级至 RTM)
- 问题:FishTempleOut 里的生物类型错误,导致游戏崩溃。
- 问题:FishkindMonsterPregCheck 在检查 baby_race 时会崩溃。
控制台指令:
游戏里有个控制台,按F10就能打开。下面是一些常用的指令,不过用的时候小心点哦:
生命值补充:$game_player.ACTor.health+=9999
体力补充:$game_player.actor.sta+=9999
食物补充:$game_player.actor.sat+=9999
心情补充:$game_player.actor.mood+=9999
天赋点添加:$game_player.actor.trait_point+=9999
金钱获取:$game_party.gain_gold(9999)
开启开发模式:$TEST=true
设置肮脏度:$game_player.actor.dirt = (数值,0-255)
设置情绪:$game_player.actor.mood = (数值,0-100)
设置欲望:$game_player.actor.arousal =(数值, 0-100)
设置等级:$game_player.actor.level = (数值) (小心点,可能会崩)
愈合伤口:$game_player.actor.heal_wound
添加特质点:$game_player.actor.trait_point+= (数值)
设置洛娜种族:$game_player.actor.race =(Race)
设置洛娜种族状态:$game_player.actor.stat["Race"]= (Race)
设置洛娜遗传种族:$game_player.actor.record_lona_race= (Race)
增加状态或特征:$game_player.actor.add_state(StateNumberor trait)
删除状态或特征:$game_player.actor.erase_state(StateNumberor trait)
设置洛娜道德:$game_player.actor.morality_lona=(数值)
设置洛娜怀运等级:$game_player.actor.preg_level= (数值, 1 to 5) (慎用,可能崩或者出坏结局)
设置CON:$game_player.actor.constitution_trait= (数值, 0 to 100)
设置SUR:$game_player.actor.survival_trait= (数值, 0 to 100)
设置WIS:$game_player.actor.wisdom_trait= (数值, 0 to 100)
设置COM:$game_player.actor.combat_trait= (数值, 0 to 100)
设置SCU:$game_player.actor.scoutcraft_trait= (数值, 0 to 100)
七七游报








