
游戏介绍:
最近我们团队做了一款比较有意思的游戏,叫《生存游戏 Mad Island》。简单来说,它是一款自由度很高的沙盒动作模拟游戏,核心玩法就是在荒岛上生存、探索和发展。玩家可以操控男女主角,体验各种各样的内容。从制作工具、探险未知的区域,到建造庇护所、采集资源、种地、钓鱼打猎,甚至还能捕捉岛上的原住民……嗯,你的选择真的会影响故事的走向和最终结局。我们的目标是让玩家尽可能地感受到真实的生存感,然后想办法逃离这座小岛。至于能不能成功嘛,就看玩家自己的策略和行动了。
故事背景
故事的开端其实挺戏剧化的。我和我的四个朋友原本坐邮轮旅行,结果不幸撞上岩石,船就沉了。幸运的是,我漂流到了一个岛上,然后在海滩上遇到了另一位主角。从那时候起,我们就开始了求生之路。我们的目标嘛,就是找到失散的朋友,然后想办法离开这座孤岛。
角色与互动
游戏里有个双主角系统,你可以随时切换控制角色。一开始是女主角的视角,但到了岛上之后,就可以自由切换到男主角操作了。岛上还有原住民,他们白天活动,晚上睡觉。你可以选择在晚上潜入他们的住所,也可以尝试捕捉、驯养或者……呃,奴役他们。当然,你还可以让他们帮你干活,比如伐木、采矿、种地之类的,甚至还能干预他们之间的感情关系。
同伴与敌人
在岛上不同的区域,你会遇到各种各样的敌人和怪物。有时候,你可以通过对话了解他们为什么会来到这里,甚至有机会把他们发展成你的同伴。通过击败、使其昏迷或者喂养的方式,也能让怪物成为你的伙伴。有个强大的同伴在身边,生存的几率肯定会大很多。
角色自定义与建造
你可以自定义角色和NPC的外观,甚至可以使用游戏内的装置移除角色的肢体,或者调整身体部位。如果你喜欢某个角色,还可以给她换漂亮的衣服。游戏里提供了超过10种不同的工作台,可以制作各种物品,包括防护装备、武器、盾牌、服装、刑具、饲养栅栏、性玩具,还有季节性的装饰品等等。你可以根据自己的喜好,建造个性化的城寨。
资源获取与技能提升
资源获取的方式也挺多的,可以通过耕种、采矿、采集和捕鱼来获得。你可以种蔬菜,做新的菜肴,也可以根据不同的地点捕获各种鱼类。在战斗、采矿、采集的过程中,你还可以提升等级。等级越高,攻击力和奔跑速度就会提升,同时还能解锁各种技能。
探索与挑战
岛上有很多洞穴和遗迹,每个洞穴和遗迹都有自己的关卡设计。越深入,遇到的BOSS就越强大,但同时也能获得更强大的武器。在探索洞穴的时候,要注意避开各种陷阱。
操作指南
游戏操作主要靠鼠标,部分功能也支持键盘操作。用鼠标左键长按可以控制角色移动,点击敌人或物体可以进行攻击和互动。鼠标滚轮可以拖动相机上下左右移动,并调整视野缩放。左键单击可以移动物品、丢弃物品或者将物品放置在库存之外。右键单击可以打开物品栏并使用物品(比如消耗品、装备和建筑物等)。同时,可以使用Shift + 左键点击来快速转移物品。键盘操作方面,W/A/S/D键控制移动,Shift + 移动键可以进行行走,Space键进行原地攻击,F键释放重型攻击,R键(仅限男主角)用于抓取物体,X键用于开启/关闭跑步模式。数字键可以快速选择库存物品,M键可以打开地图,ESC键可以调出姿势菜单,Tab键可以隐藏并打开设置菜单。关于鱼饵和箭等消耗品,游戏会优先使用清单左侧的物品。
更新内容
v25.06.06版本主要新增了一些NPC角色,包括一只动物、高大体型的罗利、证钛、青年(由高大证钛成长)、地底罗利、地底证钛以及地底青年(由地底证钛成长)。同时,新增了地底女性、高大女性原住民的怀孕功能,以及全新的H场景,包括ヨナ×男孩原住民、男性×高大女孩原住民、以及男性×女孩原住民(怀孕状态)。此外,还进行了一些细微的调整,并修复了上次版本中未及时实装的内容。
关于H场景组合的请求,我们正在考虑将部分动画制作环节外包。因为组合方式实在太多了,我们计划先挑选一些未预定但相对简单的场景进行试发包。动画制作流程通常需要5天左右的时间,包括素材整理、规格确认、Spine导出、网格化、蒙皮、动画制作、调整、音效植入以及游戏内实装。通过外包第2-4天的工作,理论上可以将制作周期压缩至2天,从而腾出更多时间处理其他内容。虽然第2天工序可能存在一些困难,但我们仍然期待能够成功推进。
另外,我们还在制作后续可能用到的素材,比如巨人化儿童时期等。关于后续计划,将在更新时另行说明。由于NPC数量大幅增加,可能会优先推进DLC部分的更新。
七七游报








