
催○学園性活
说实话,第一次听说这款游戏的时候,我真没想过它会是现在这个调调。跟一般的RPG不太一样,几乎没啥打怪升级的,更像是一个视觉小说。感觉开发者就是想好好讲故事,用画面来营造氛围,玩家就当看CG画廊得了。
故事开局主角就挺倒霉的,遇到一个有点内向,还微微驼背的女孩,感觉故事就从这儿开始展开了。主角本身就挺怂的,总怕自己的缺点被人看出来,有点小小的社交恐惧症?不过转机还是有的,帮了位老爷爷之后,他好像获得了一种特别的力量,能改变命运那种。具体是什么力量嘛,游戏里也没直接说,得慢慢看剧情才能知道。
游戏的主要内容就是主角在学校里到处跑。推进主线的同时,放学后可以自由探索学校的各个地方,跟不同的女孩互动。说到这儿,游戏的设计还挺大胆的,直接打破了传统游戏里那些“禁区”的设定。女厕所、更衣室之类的场景完全没限制,想去哪儿就去哪儿,想干啥就干啥,自由度挺高的,玩起来还挺有意思的。
玩着玩着,我发现这游戏其实讲的是成长、勇气和自我发现的故事。主角通过跟不同角色的互动,慢慢克服内心的恐惧,最终找到了自己的力量。主题虽然有点成熟,但感觉对人性的刻画还挺深刻的。嗯,总的来说,喜欢视觉小说,或者对成长主题感兴趣的玩家,可以看看这个。
七七游报








