
廻生ノ社
最近玩了一款叫做《廻生ノ社》的游戏,说起来有点意思。简单来说,就是模拟重建一座破败的神社。一开始看着那破败的样子,感觉信徒都快散光了,几乎要废弃了。玩家的任务就是把它重新弄起来,让参拜者们回来,恢复信仰啥的。
游戏的目标挺清晰的,就是重建神社。但怎么玩,那可就自由度很高了。得负责神社的日常维护,这直接影响到参拜者的心情和信任度。我发现,神社干净整洁,状态好,才能吸引更多人来,后续发展才能顺利。
玩着玩着,发现游戏里有个挺特别的设定,就是跟女主角的互动。而且,呃,比较直接地说,性行为被设定成一种加速神社重建的手段。跟女主角搞好关系,不仅能解锁一些特殊能力,还有机会触发一些……比较刺激的场景。
这些场景的解锁跟女主角的愿望有关。得满足她的各种需求,才能逐步解锁更多内容。说实话,这部分设计挺大胆的,也给游戏增加了一些,嗯,趣味性吧。
当然,游戏的最终目标还是在女主角的帮助下,把神社重建起来。所以,得在神社的日常管理、跟女主角的互动,还有各种随机事件之间找到平衡,才能顺利推进游戏进程。
总的来说,《廻生ノ社》挺有特点的。它把神社重建和情色互动结合起来,玩法比较新颖。虽然内容可能不是所有人都能接受,但如果你喜欢沙盒模拟,或者对这种题材感兴趣,应该会觉得挺有意思的。
七七游报








