
游戏介绍
这款游戏的世界观挺有趣的,简单来说,就是围绕着“魔力”展开的。森林里住着精灵、矮人、兽人还有魔族,精灵和兽人建立的文明,跟兽性的魔族之间一直有点小摩擦。故事背景里有很多古老的童话和神话传说,还有种族血脉、宗教教义,甚至还有一些神秘的天空设施……总之,谜团挺多的。
话说两周前爆发了一次魔族暴动,感觉剧情一下子就清晰起来了。玩家扮演的角色叫诺艾尔,身负重伤,然后就目睹了爱丽丝的诞生,之后就开启了探索这片仙境的旅程。嗯,听起来有点像个冒险故事?
操作方式
操作方面,游戏默认支持键盘和手柄,当然,你也可以自己设置。简单说一下基本操作:
- 键盘方向键/控制摇杆:控制角色移动
- 键盘Z键/控制器3:普通攻击
- 键盘X键/控制器2:施放魔法(按住不放)
- 键盘左Shift键/控制器6:防御,按住的时候可以左右闪避
- 键盘A键/控制器5:打开地图
- 键盘D键/控制器8:打开物品栏
- 键盘ESC键/控制器4:呼出菜单
更新日志
ver0.28 版本更新了不少东西,感觉这次更新挺大的。
- 主线剧情实装:现在可以体验和蒂格里娜相遇,然后参与“格拉提亚防卫战”的完整剧情了。
- 新增“贫民窟铁匠铺”与法杖更换系统:铁匠铺可以搞到新的法杖,提升战斗力。
- 公会任务更新:新增了一个救援任务,难度比之前的稍微高一点。
- 新增顶层设施和图书室:可以探索新的区域,获取更多信息和资源。
- 剧情标签页TIPS窗口:剧情标签页里加了个TIPS窗口,方便了解剧情细节。
- 宝箱开启优化:宝箱的开启顺序问题修复了,现在可以随便开,或者直接从详细画面开。
- “防御力提升”buff调整:“防御力提升”buff效果调整了一下,不会让敌人变得太难打。
- 小犬型敌人判定优化:扩大了解除拟态的小犬型敌人的碰撞判定范围。
- 机械敌人掉落修正:修正了机械敌人掉落魔力的问题,木偶制作的工艺品掉落量相应减少。
- 模拟战斗错误修复:修复了模拟战斗结束后再次尝试游玩时可能出现的错误。
- 游戏难度显示修复:修正了新游戏开始时难度选择未正确显示的问题。
- 愚者战斗问题修复:修复了与愚者战斗时,诺艾尔可能无法正常施放魔术或霰弹枪的问题。
- 燃烧状态调整:燃烧状态的持续时间从4秒缩短至3秒。
- 异常状态修正:修复了燃烧、睡眠等异常状态解除后,短时间内无法再次生效的问题。
- 燃烧地板效果修正:修正了燃烧状态下接触燃烧地板无法延长伤害或燃烧状态效果的问题。
- 商店商品更新:战斗结束后返回据点时,南丁格尔等移动商店的商品会更新。
- 失禁QTE优化:修复了失禁QTE中首次摆动输入被忽略的问题。
- 长椅互动优化:修正了在长椅上吃苹果提升兴奋值后,无需重新坐下即可自我发泄的问题。
- 新增主音量选项:现在可以调整游戏的主音量了。
- 长椅指令新增:新增了长椅指令,可以排出饮食内容。
- 鼠标操作优化:修复了鼠标右键可取消操作的问题。
- 手柄操作优化:修复了使用手柄右摇杆咏唱时,回避中断咏唱后,再次开始咏唱需要重新推动右摇杆才能继续咏唱的问题。同时,修复了举盾时推动右摇杆会解除盾牌并进入摇杆咏唱的问题。
总之,这次更新内容挺丰富的,感觉优化了很多细节,玩起来应该更流畅了。
七七游报








