
米拉 AI [v1.4.6public] Mila AI
最近在做一款关于高中情侣的故事,嗯,就是那种时间久了激情褪去,剩下点倦怠感的那种。主角米拉开始有点想不明白自己想要什么,想在平淡日子里找点新鲜感。
游戏现在有三个走向:NTR、忠诚和swing-netorase。我比较注重写角色的内心活动,所以游戏里会有点支配与臣服的感觉。
更新日志
v1.4(忠诚/后宫路线)
v1.4.6public(2025年7月14日)
说实话,做费姆波夫场景的时候卡住了。想延续第一部的风格,但AI好像不太理解我想表达什么,控制起来有点困难。也许得专门训练个LoRA模型才行?
所以,忠诚路线先暂停一下。也就是说,Kiki暂时要跟大家告个别了,至少几个月是这样。接下来重心放在NTS路线的bug修复和美术更新上。
这次更新的内容:
- 未命中:没啥新东西
- Netorase(与Bob):没啥新东西
- 忠诚:加了Kiki和Mila的第一次H场景(第二、三部分),也放到了画廊里。
- 质量:修了一些bug,改了几个错别字。
v1.4.5public(2025年6月29日)
忠诚路线快完成了,准备出一个版本把最后一个场景做完。这次更新:
- 未命中:没啥新东西
- Netorase(与Bob):加了计数器和提示,方便玩家看清自己走的是哪条路线,以及解锁特定场景的条件。
- 忠诚:
- Kiki和Mila的对话
- 俱乐部约会
- 与Kiki的第一次H场景(第一部分)
- 质量:
- 修了一些bug,改了几个错别字
- 重做了几张旧CG
- 加了点音乐(两首是没歌词的俱乐部音乐,音量也调好了)
另外,之前跟Silken合作的事情没成,而且她也没明确授权我用她的作品,所以删掉了她贡献的所有内容。不过,她的一些建议还是挺有用的,比如Mila抑制高潮时头痛的感觉,还有她进夜店时的想法,这些我可能会继续用在后续开发里。
七七游报








