
游戏介绍
最近我参与开发了一款叫做 PURE ONYX 的游戏,简单来说,它是一款有点像清版动作游戏,但又加了 RPG 元素的。故事背景呢,是咱们之前做的《Malise and the Machine》里的世界,具体来说是新巴比伦那片反乌托邦街区。
背景故事
玩家这次要扮演一个叫 Onyx 的女主角,在一个危机四伏的城市里战斗。她得面对帮派、犯罪集团,还有腐败的警察,以及巴别公司搞出来的各种生物工程怪物。画面方面,整个游戏都用 3D 全动画来呈现,风格上挺受 80 年代赛博朋克动画的影响。哦对了,PURE ONYX 里面包含一些全动画的成人内容,这个需要注意一下。
更新内容 (v0.136.0)
这次更新做了不少调整和新增,主要有这些:
- 第一个 Splicer Looter H 场景现在加到画廊里了,大家可以欣赏一下。
- 画廊里还新增了 Onyx + Syndicate Girl Phantom H 场景。
- 游戏里多了一种叫 Spindlemorph(蜘蛛)的敌人。
- 优化了引擎性能,尤其是在屏幕上角色比较多的情况下,FPS 应该会提升不少(具体效果得看你的电脑配置)。
- 蜘蛛洞穴的模式改了,之前是无限生存,现在改成基于有限派系的生物怪物/蜘蛛波模式。
- 掷弹兵无人机的手榴弹现在碰到敌人就会爆炸,战斗起来更灵活了。
问题修复
这次更新也修复了一些问题:
- 修复了升级 Unity 6 之后,换地图的时候相机失控的问题。
- 修正了 EN/JP/CN 版本中的文本布局错误。
- 给新的 Phantom 过渡加了 SFX 音效,还有 Lovense 设备配置。
- 更正了 JP 版本中 Mr. Black、High Judge Marduk 和 Dolls 等角色的姓名显示错误。
引擎升级及优化
这次主要升级了引擎到 Unity 6,好处可不少。首先,游戏启动、加载速度都快了不少,还有波次刷新时的卡顿现象也改善了。另外,我们还重新设计了后端 NPC/敌人生成代码,简化了初始化流程,也方便以后设计关卡和事件。对了,还增加了 PS5 原生控制器兼容性。
新增内容及细节调整
加了蜘蛛幼崽敌人的早期版本,它们是从蜘蛛洞穴里的蜘蛛卵里孵化出来的。在 Phantom H 场景中,给 Onyx + Syndicate Girl 的嘴内序列加了过渡动画和新的循环动画。另外,还增加了日语支持,可以在选项里切换,中文和西班牙语翻译也更新了。
战斗及性能优化
修复了一个导致敌人重新规划路径时短暂原地行走的 bug。解决了爬行者和幼虫生成时掉入地面的问题,不然敌方波会卡住。另外,还修复了爬行者在尝试移动时卡住的问题。优化了 H 场景中演员的表现,提升了性能。最后,修复了快捷栏在游戏结束后向控制台发送垃圾邮件的错误,以及 Chain Splicer 镜像问题(导致夹克上的文字向后显示),还有修正了 Splicer Brute 在 Backoff 技能期间播放向后行走动画速度过快的问题。
其他改进
修复了在画廊中更改选择时人物会暂时出现裸体的问题。重新设计了选项类别栏,让它能兼容所有语言。现在多个幼虫可以同时进行跳跃攻击,群体跳跃冷却时间从其中一只幼虫离开地面后开始计算,并且提升了战斗能量,防止玩家被打断或锁定。
七七游报








