
《CYAN BRAIN》深度体验:一个关于绝望与救赎的黑暗寓言
最近玩了一款叫做《CYAN BRAIN》的日系ACT游戏,8月12日正式上线。说实话,玩完之后感觉有点说不出的味道,颓废的科幻背景,然后就是围绕着生存、恐惧和救赎的故事展开。不过,先提醒一句,运行的时候Windows Defender之类的杀软可能会误判,把它当成威胁。所以,要么把游戏文件夹或者Cospirazione.dll文件加到杀软的白名单里,要么直接允许运行,不然文件可能会被直接删掉。
游戏背景与剧情
故事发生在一个不知道是什么地方的未来。你扮演的是一个无名的少女,醒来的时候,命运好像已经写好了。整个世界都是支离破碎的机械废土,到处都是杀戮和绝望。她一直在前进,虽然象征希望的蓝光一次又一次地被击碎。嗯,感觉挺沉重的。当教堂的钟声响起,在暴力和救赎之间徘徊的时候,世界也在崩塌。最后,在最深的噩梦里,两个影子般的灵魂相遇了。游戏的主题挺深刻的,关于存在、毁灭、恐惧和快感,感觉像一个有点黑暗的寓言。
H系统与视觉呈现
《CYAN BRAIN》的H系统也挺有意思的。角色被怪物打败的时候,会有相应的处刑动画,总时长大概25分钟左右。而且,还有可解锁的全屏H动画。另外,战斗的时候,角色的服装会随着受到的伤害逐渐破损,细节方面做得还挺到位的。完成处刑动画之后,可以获得死亡卡牌。画面方面,游戏用的是高品质的3D关卡,然后巧妙地结合了2D和3D背景,光影效果和反射都挺漂亮的。场景切换和动态演出也很有临场感,沉浸感还不错。
战斗系统与武器
游戏里总共有29种不同的敌人和陷阱,每个敌人被打败的动画都不一样,挺有看头的。音效方面,游戏也下了功夫,用的是高品质的真实音效,让游戏体验更沉浸。武器方面,提供了不少有重量感和破坏力的硬核武器。不同的枪械性能不一样,对敌人的破坏效果也会有所差异。游戏还内置了后坐力系统,让每种武器都有自己的特点。针对不同的敌人,还有不同的击杀动画。攻击命中的时候,会随机喷溅出逼真的血迹,增强了战斗的冲击力。对了,玩家还可以驾驶强大的战斗兵器上场。
更新内容与未来展望
最近游戏更新到Ver1.1.0版本了(2025年10月13日)。这次更新主要加了动态CG,通关之后可以解锁,老存档也能直接看。还新增了两种怪物,会在第四章和第五章出现,并且有专属的“败北/处刑动画”。武器方面也新增了两把,可以在第三章获得,还有一些武器收集品的配置调整。另外,还新增了地雷系统,可以在关卡里拾取地雷,按G键投放,大概一秒钟之后爆炸。不过要注意,主角自己也会受到爆炸伤害,所以得谨慎使用。而且,听说游戏的续作也在积极筹备中了,具体消息应该很快就会公布,可以期待一下。
七七游报








