
游戏介绍
最近在关注一款有点特别的游戏《忍法帖 ~舞之淫术传承之道~》。说实话,一开始是被它的名字吸引了,感觉挺有意思的。游戏讲的是一个年轻人为了提升忍术,去拜师学艺的故事。但和我想象的不太一样,这门“忍法”似乎有点……嗯,比较特别?
游戏里修炼的过程会随着时间推移,而且达成一些条件的时候,会触发一些意想不到的H事件。通过不断练习,解锁各种体位和服装。挺好奇的,主角最后能不能成功学会忍术,或者说,能不能撑到学会为止?
总的来说,这是一款3D修炼模拟游戏,感觉沉浸感应该不错。
游戏特点
节奏与修炼的结合
游戏的核心玩法是把节奏游戏和修炼结合起来。你需要跟着音乐的节奏输入指令,难度会慢慢增加。这种不断挑战自己的感觉,还挺上头的。
多种修炼模式
游戏里有很多种修炼模式,比如打扫、体术、舞术等等。你可以根据自己的喜好来选择,想轻松玩玩也可以,想认真挑战也可以。
意想不到的H事件
修炼过程中,只要满足特定条件,就会触发一些H场景。这种突发的设计,感觉挺让人惊喜的。
自由H模式
通过修炼,你可以解锁24种不同的体位。游戏支持360度视角和主观视角,可以从各个角度欣赏。而且还可以自由切换体位,创造自己喜欢的场景。
丰富的服装系统
游戏提供了基础服装,还有7种额外的服装和饰品,可以通过修炼来解锁。值得一提的是,还有半脱差分,可以自由搭配,每次都能有不同的体验。
触摸互动
触摸角色身体的不同部位,会触发不同的动作和反应。这种互动设计,感觉能增加游戏的沉浸感。
制作团队
声优:西浦のどか
音乐素材提供:ISAo / 魔王魂
制作:MofuMofuGames
更新介绍
v1.0.2
这次更新主要针对节奏QTE做了改进。Perfect判定的范围从原来的±20%扩大到±60%,更容易上手了。同时,对Normal模式的部分谱面也做了微调,特别是第五关。
如果你觉得Normal模式还是有点难,可以直接选择简单模式,奖励是一样的。Hard模式没有改动。另外,所有模式的评价标准都放宽了一个等级,比如A评价现在可以获得S评价了。
新增内容
新增了Easy模式。这个模式的音符数量比Normal模式少50~60%,适合新手玩家。
新增了失败奖励系统。失败3次后会自动判定为通关(Normal模式为1次),修炼值和通关次数也会增加。
木人关卡调整
Expert模式通关后体力值增加+15。通过每个难度各通关2次,可以达到体力100。
大幅降低了红木人的连续出现率,并新增了临时抑制再次出现的机制。
Expert模式的火焰墙发动前新增了UI闪烁预告。
分辨率与兼容性
现在支持全屏及所有分辨率(包含2K、4K),取消了1920×1080的限制。
自由模式与系统修复
修复了自由H(相册)界面中夜袭1~6卡住的问题,这个bug是10月10日紧急修复时变量被覆盖导致的。
修复了多存档槽读取异常的问题。
未来计划
游戏内分辨率切换功能
新增删除存档按钮
节奏游戏按键自定义(正在开发中)
音符速度调整功能
七七游报








