
《阿多斯塔之海漂流记》:别看是RPG,玩起来有点不一样
最近玩了一款叫《阿多斯塔之海漂流记》的RPG,感觉还挺有意思的。它在STEAM上已经上线一段时间了,2022年7月9日就有了中文版,而且是步兵战术那种,喜欢这类策略游戏的玩家应该会喜欢。
故事讲的是个冒险者艾夏的故事。她接了个任务,结果在海上遇上了风暴和海怪,船就这么搁浅了,最后漂流到了一座不知道什么地方的岛上。更要命的是,岛上还被海盗占着,海里也时不时冒出海怪,危险系数直接拉满。
玩家控制的就是艾夏,目标很简单,就是想办法离开这座岛,穿过阿多斯塔之海回到文明世界。所以游戏的主要内容就是探索,解谜,收集各种道具。玩法是传统的日式回合制RPG,不过和一般的RPG不太一样,艾夏更擅长用脑子解决问题,而不是一上来就砍砍砍。
玩着玩着发现,很多事件其实没有固定答案。你可以选择直接干掉敌人,也可以绕过去,甚至用技能躲开。这种选择挺多的,玩起来感觉更灵活,也更有策略性。
画面方面,《阿多斯塔之海漂流记》的风格挺独特的,人物设计也挺吸引人的。剧情嘛,延续了之前作品一贯的“黑深残”风格,感觉挺引人入胜的。另外,全程Live2d动态CG加上CV语音,沉浸感一下子就上来了。说实话,玩的时候还挺担心艾夏的,感觉她遇到的事情也太惨了。
游戏的开局挺方便的,可以直接开启全回想模式,想快速了解剧情的玩家可以省不少时间。总的来说,这款游戏融合了探索、解谜、战斗等元素,玩起来还算有意思。
感觉它展现了一个充满神秘和危险的世界,艾夏的命运也挺让人揪心的。希望大家能在游戏中找到乐趣,也为艾夏的冒险故事加油吧。
标签:日式,RPG,探索,新作,步兵
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