
《棘罪修女-伊妮莎》Ver0.06版本体验:这画面…有点东西
最近玩了一款ScarletPaper工房出的ACT游戏《棘罪修女-伊妮莎》,用Unity引擎做的,说实话,玩完之后感觉有点惊艳。它给我的感觉,与其说是游戏,不如说是一部能动的视觉艺术品。
故事背景设定在一个叫马格海姆的理想乡,但这里曾经发生过一场大灾难。玩家扮演的是从教堂逃出来的修女伊妮莎,她要调查这场灾难的原因。废墟里到处都是魔物,伊妮莎得靠自己的力量战斗。
角色设计有点意思
说到角色,伊妮莎的设计绝对是亮点。腿很长,身材也很好,服装方面也挺特别的。想象一下,一个白发修女,穿着高叉的修女服,还搭配白丝抹胸和连裤袜,脚上是高跟鞋…嗯,视觉冲击力是挺强的。感觉光是这部分,这款游戏就具备了成为神作的潜力。
画面表现也很流畅,战斗和特殊场景都处理得比较细腻。这种感觉在同类游戏里不多见,玩起来挺舒服的。
玩法和内容
游戏中,伊妮莎需要在魔物出没的废墟里穿梭,跟各种各样的敌人战斗。这些魔物对她虎视眈眈,战斗过程挺紧张刺激的。敌人种类也挺多的,有哥布林、魔物花什么的。
战斗系统也挺有意思的。伊妮莎用长枪,攻击方式挺多的。还有一些比较独特的设定,比如白丝裤袜的破洞效果,还有丸吞和触手…这些元素加进来,感觉游戏更有趣味性了。我特别喜欢看伊妮莎挥舞长枪和怪物们战斗的场景,每次攻击都很有力量感。
探索废墟的过程中,也能慢慢了解伊妮莎的内心世界。她虽然看起来很坚强,但感觉内心深处藏着一些秘密。在寻找真相的同时,她也在寻找自我和信仰。
现在游戏更新到Ver0.06版本了,加了很多新内容,而且加入了官方中文,这样玩起来更方便了,能更深入地体验游戏的故事。
总的来说,《棘罪修女-伊妮莎》是一款挺有意思的ACT游戏。它的人物设定、画面表现和游戏内容都挺吸引我的。
七七游报








