
《高中时代》:一个有点特别的校园故事
最近玩了一款叫做《高中时代》的游戏,版本是v0.041。说实话,一开始看到“高中”二字还以为是传统校园恋爱,结果玩了才知道,这故事开头可不太一样。
游戏主角叫安迪,是个小学生,但故事的开端却是一场家庭危机。他不得不跟祖母搬到一个新的城市,父母那边的事情比较复杂,暂时没法顾及他。这种设定挺抓人的,一下子就没落入俗套。想象一下,一个孩子突然要适应新环境,感觉就挺有代入感的。
游戏背景是欧美风格的校园,画面是2D动态的,整体感觉还不错。安迪到了新学校,肯定要交朋友,但也不是所有人都友善。有些同学会主动帮助他,有些则比较冷淡,甚至有点敌意。玩家需要自己选择怎么跟他们相处,建立不同的人际关系。
其实游戏的核心还是剧情,玩家会跟随安迪的视角,体验他在新学校里的各种生活。学习、社交,还有各种各样的挑战,这些都会影响安迪的命运。选择很重要,每个决定都可能带来不同的结果,这点挺吸引人的。
玩的过程中,我发现《高中时代》的剧情走向挺难猜的。安迪会遇到各种各样的人和事,这些都会影响他的成长。所以说,得好好考虑每个选项,不然可能会弄巧成拙。嗯,自由度还是挺高的。
画面方面,虽然是2D,但细节还算可以,能还原出欧美校园的感觉。角色立绘也挺精致的,能看出每个角色的性格特点。互动场景也设计得比较丰富,视觉体验还算可以。
总的来说,《高中时代》更像是一款剧情驱动的SLG游戏。它讲了一个小学生在陌生城市中成长的故事,涉及到了人际关系、家庭变故、自我探索这些主题。如果你对这种题材感兴趣,可以看看。
七七游报








