
《死神不应该是可怕的吗》V1.7 汉化版:这反差萌有点上头
最近玩了KamuoGame的《死神不应该是可怕的吗》V1.7汉化版,说实话,玩完有点上头。这游戏延续了死神薇儿系列的味道,但内容上感觉更足了。画面和剧情都挺吸引人的,下面就聊聊我的体验。
画面和角色,这建模有点东西
先说画面,这游戏绝对是手绘CG的爱好者福音。角色设计挺用心的,可爱又带着点冲击力,反正就是那种让人眼前一亮的感觉。八位死神少女,个个都有自己的特色,不会觉得千篇一律。而且全程都是动态CG,感觉更像是在看动画,比那些静态图舒服多了。
剧情反套路,死神少女们有点意思
故事背景嘛,大概就是主角突然嗝屁了,然后被两个新来的死神“扣下”了。本来以为要被严刑拷打,结果发现这两位死神是萌妹子……这开局就有点反套路啊。
剧情整体是轻松搞笑的风格,主角和死神少女们的互动经常能让人笑出声。不过随着剧情推进,你会慢慢了解这些死神少女的故事,她们的背景和性格也逐渐丰满起来,感觉挺有深度的。
玩起来怎么样?细节见真章
V1.7版本玩起来挺流畅的,动画效果也在线,加上剧情的吸引力,很容易让人沉浸进去。CG数量也挺多的,视觉体验很棒。翻译质量也过关,没有那种生硬的机器翻译感,读起来很舒服。
这游戏支持PC和安卓,想在哪玩都行。而且还有目录功能,可以直接看CG,挺方便的。这种小细节还是挺加分的。
游戏里角色之间的互动很有趣,死神少女们和主角的关系也在慢慢变化,感觉挺有看点的。整个过程既轻松愉快,又有点神秘感,让人想知道接下来会发生什么。
总的来说,《死神不应该是可怕的吗》V1.7版本是一款不错的日式SLG游戏。画面、剧情、体验都挺不错的,能给你带来不错的视听享受。
标签:日式、SLG、后宫、佳作
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