
《银魔再诞 Ver20230310a》玩了个遍,感觉…
最近沉迷《银魔再诞 Ver20230310a》了,这游戏啊,给我的感觉挺特别的。超次元覚醒研究所出的,上次论坛上说更新之后,大概过了半年左右吧,这次直接跳到2023年3月的支援者赞助中文版了,1.5G左右的大小,新加了好多魅魔卡片和动画。
说白了,这游戏其实就是个“真·黄鼬版本”的游戏王,不过全动态的,看着挺带感的。核心玩法就是卡组编程、卡牌升级,然后跟“炸金者”对战,过程挺紧张刺激的,玩起来挺上头的。现在更新到Ver20230310a了,魅魔卡牌增加了不少,还有个“魅魔新社保”玩法,可玩性确实高了不少。
游戏机制,怎么个玩法?
《银魔再诞》本质上是个对战卡牌SLG,感觉设计师肯定玩过游戏王、昆特牌和炉石传说啥的,不少设定和系统都借鉴了它们。不过跟那些游戏不太一样的是,这游戏目标是“炸鲸”,就是用策略搭配卡组,用各种可爱的魅魔和强化卡牌,把对手彻底打趴下。
卡牌分三种:肉盾、魅魔和法术。肉盾嘛,就是用来挡伤害或者撕碎对方魅魔的;魅魔卡牌是核心,每个回合都能“榨鲸”,对象可以是肉盾、敌方英雄,甚至是你自己… 咳咳。根据卡牌稀有度,魅魔有1到3个技能,每个技能都有动画,看着挺乐呵的。法术卡牌就是用来伤害敌人或者强化自己的魅魔,能获得爆如、癫狂、发晴之类的特技,还有各种陷阱效果。
每个回合得根据榨取的伤害和想力(类似法力水晶)来打组合,策略性挺强的。对了,每一张魅魔卡牌都有6个H场景,多个阶段,还能自定义衣服、肤色、发色和饰品,自由度挺高的。
画面和声音,还行
游戏里的卡面、互动和场景都用LIVE2D技术做的,看着挺流畅的。配音质量也还行,卡组编辑功能也挺丰富的,玩起来体验更好。所有场景都是超高质量的动态CG,视觉冲击力还是有的。
游戏里你可以编辑卡组,然后挑战各种强大的敌人。一个标准的卡组有40张卡牌,得合理搭配肉盾、魅魔和法术,才能发挥出最大效果。如果你喜欢卡牌游戏和策略游戏,可以试试这款,感觉它带来的乐趣和体验,其他游戏可能没法比。
总的来说,这款游戏各方面表现都挺不错的,游戏机制、画面、音效,都让人印象深刻。玩起来挺有意思的,也挺惊喜的。
七七游报








