
欲望的圣痕:堕入深渊的圣洁修女
最近玩了一款由【クレイトス】制作的日式ARPG游戏,叫《欲望的圣痕:堕入深渊的圣洁修女》。STEAM平台那边,官方中文版是2023年4月15日发布的。说实话,它和其他同类游戏挺不一样的地方在于,它特别强调异常状态的收集,感觉整个游戏都是围绕这个机制来设计的。
战斗方面,游戏没走传统的繁琐回合制,而是用了动作元素,感觉挺流畅的。玩起来比那些回合制的游戏要直接,也更容易沉进去。
故事是讲主角索菲的,她是个驱魔修女。结果第一天就得到了神明的祝福印记,说她可能是几百年来的第一位圣女。为了达到这个目标,她得去各地被魔物侵蚀的圣地,清理那些邪恶势力,传播神明的力量。这个设定听起来就挺吸引人的,让人想知道后面会发生什么。
冒险过程中,索菲会遇到各种各样的挑战。探索新的区域,跟强大的敌人战斗,慢慢揭开圣地背后的秘密。我玩的时候,对每个圣地的设计都挺有印象的,风景各不相同,而且都有一种神秘又危险的感觉。
不过,我觉得这款游戏最特别的地方还是它的异常状态收集系统。游戏里有很多种异常状态,会影响角色的能力和属性。通过战斗或者完成任务,你可以收集这些状态,然后用它们来提升自己的实力。这种收集和利用异常状态的玩法,让游戏更有策略性,也更有意思。
另外,游戏还有全CG存档功能,对于想直接看剧情和福利的玩家来说,挺方便的。我直接进了社保模式,欣赏了游戏里各种精美的CG,感觉体验更好了。
总的来说,《欲望的圣痕:堕入深渊的圣洁修女》是一款挺有魅力的日式ARPG。剧情引人入胜,战斗流畅,还有独特的异常状态收集玩法。
七七游报








