
《禁断的人形阿苏尔》拓展版:玩完有点emo…
说实话,作为老Flash玩家,这《禁断的人形阿苏尔》拓展版,我还是挺期待的。原版《ロボ蔵~禁断の人形游び》当年谁没看过啊?现在再出个拓展版,感觉就像是老朋友翻新了一样。
这款游戏最早2004年就有了,当年那些工口Flash网站上,它可是常客。现在还能买到原版,可见人气。这次的拓展版,最让我眼前一亮的,就是本地化做得特别好。不是简单翻译,而是把剧情给扩充了,还做了不少本土化的调整,玩起来感觉完全不一样。
玩了一圈,感觉剧情比原版丰满了好多。译者加了挺多伏笔和细节,整个故事线更完整了,各种情节和结局都能对上,不会像原版那样感觉有些地方断了。这点处理得挺巧妙的,玩起来沉浸感更强。
故事背景其实挺有意思的,跟亚特兰蒂斯文明扯上关系。话说有个学者造了个支配者原型机,本来学者和机器人过得挺和谐,像工匠和匹诺曹一样。结果后来有个嫉妒的女人,用轮回毒药搞掉了学者的理智,还往机器人里植入逻辑病毒,直接把原本想造福人类的二人组变成了毁灭世界的反派…嗯,剧情一上来就有点抓人。
然后时间线一跳,就到了现在,一万年之后。一个叫阿藏的机器人被个小男孩捡到。这阿藏可不一样,嘴里全是“骚话”,跟原版里那些木头机器人完全是两个风格。男孩、阿藏,还有他跟妈妈、妹妹、老师、同学、宿敌之间,会发生一堆有趣的故事。
画面嘛…毕竟是快二十年前的作品,现在看确实有点粗糙。但说实话,这种复古感也挺有味道的。游戏最吸引人的,还是它那夸张的剧情和对话。这次本地化,译者用了很多接地气的“骚话”和蜜语,玩起来特别带感,感觉我对这游戏的认知都被刷新了。
另外,拓展版还修复了原版里一些让人不舒服的地方,比如把那个刺眼的白色圣光效果给移除了,玩起来更舒服。剧情文本也几乎是全盘重做,内容扩充了两倍以上,能更深入地了解游戏的世界观和人物故事。
总的来说,这《禁断的人形阿苏尔》拓展版,玩完之后感觉…有点emo啊。既有怀旧感,又感觉像是玩了一部全新的游戏。如果你喜欢日式风格、Flash游戏,或者就是喜欢挖剧情,那这款游戏可以考虑一下。
标签:日式,Flash,精翻,老作,家庭,后宫
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