
《梦中的爱丽丝》STEAM中文版初体验:这…有点意思
最近STEAM上新了一款RPG,叫《梦中的爱丽丝》,官方出了中文版,自带全回想功能。说实话,看到“全回想”这词儿,我还是挺好奇的,就点进去体验了一下。
故事讲的是个都市白领,水濑有栖。刚毕业,忙着工作,每天累得够呛,就幻想着能去个悠闲点的地方。结果有一天,一本《仙境之国》的书从书架上掉下来,她随口说了一句“我也想去那种世界啊”,然后…就真的去了。嗯,就是这么个有点老套但莫名吸引人的开局。
不过,这款游戏最抓眼球的,还是它的“凌辱场景”。简单说,就是打Boss或者触发特定剧情的时候会发生。而且,就算你通关了,没看到的场景也能在“回忆小屋”里解锁,想看随时看。这设计,对喜欢这个方向的玩家来说,应该挺友好的。
玩了一段时间,感觉《梦中的爱丽丝》在细节上挺用心的。几乎所有东西都能点来调查,点一下能了解主人公的心情,或者故事背景。而且,有些地方多点几次,反应还会不一样,感觉挺有意思的。甚至连远处的景都能点,这细节…有点超出我的预期了。
游戏里还有成就系统,推进剧情、触发事件、满足条件都能解锁。值得一提的是,它的成就好像是全存档通用的,而且还是自动存档。也就是说,就算你回不去了,用旧存档也能拿成就,这对于强迫症或者收集控来说,简直是福音。不过,倒是没有那种需要疯狂刷道具、反复打怪的成就,玩起来比较轻松。
总的来说,《梦中的爱丽丝》这游戏,细节是真的不少,探索感也挺强的。剧情也算吸引人,内容也比较丰富,想找点不一样的RPG玩的话,可以看看。
标签:日式,RPG,新作,凌辱
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