
困在我的游戏里:游戏更新日志及体验
说起来也挺离谱的,作为一个游戏开发者,辛辛苦苦把游戏做出来,结果……自己把自己困在了游戏世界里?这剧情简直比游戏本身还离谱。本来想着游戏上线了,好好看看玩家反馈,结果现在是真·沉浸式体验了。
一开始我还以为是游戏和最初设计有点偏差,毕竟开发过程中总会有些调整嘛。但越玩越不对劲,感觉整个世界都被什么力量改变了。现在我得一边探索,一边琢磨这到底是怎么回事,还得找出幕后黑手,争取早点逃出去。
版本更新:0.5.2 (2025/7/20)
废话不多说,先说说最近的更新吧。0.5.2版本更新了,主要就是充实内容和优化细节。具体改了些啥,我给你们整理一下:
- Bug修复:v0.5版本的一些问题都修补了,游戏应该会更稳定一些。
- 新角色:阿狸上线啦!想解锁她的话,得先做她的专属任务,然后在gacha门户里抽一下。
- 视觉互动:这个挺有意思的,部分角色现在可以通过视觉方式交流了,对话的时候角色图像会跟着变化(还在制作中)。感觉角色互动会更生动一点。
- 等待任务:新增了等待任务系统,有时候得等一等才能触发新的事件和任务,有点耐心游戏的感觉。
- 场景优化:去房间的流程优化了,现在可以直接跳过夜晚,更快进入房间。
- 新事件:第一次进房间会遇到芭蕾舞女演员,会触发剧情。
- 小游戏:和芭蕾舞女演员新增了互动小游戏,增加趣味性。
- 箱子系统:在位置中心、MCRoom和AdventureGuild等地方,加了箱子开锁系统。
- 音频修复:视频音频输出到错误频道的问题修好了,现在声音会正确输出到“声音”频道。
- 画廊修复:Irelia画廊丢失的问题修好了(第34级)。
- 音乐修复:画廊故事启动时音乐没停止的问题也修好了。
- 时间跳过优化:控制台房间位置时间跳过的问题修好了。
- 画廊数据保存:画廊现在可以保存每个角色的页面,方便以后看。
- 音频补充:补充了一些之前缺失的音频文件,让游戏体验更完整。
嗯,总的来说,这次更新还是挺用心的。新角色和互动方式的优化,确实让游戏更有意思了。流畅度和稳定性也提升了不少。喜欢探索和收集的玩家,箱子系统和画廊数据保存应该会喜欢。
目前游戏标签有:欧美风格、SLG、新作、同人、后宫等等。
七七游报








