
《黑魔法 Dark Magic》0.13.6版本更新:细节优化与新内容一览
最近一直在玩《黑魔法 Dark Magic》,感觉这游戏画面挺精致的,画风也比较成熟。剧情和动态CG也挺吸引人的,尤其是……咳咳,剧情方面比较丰富,社保性挺高的。这次的0.13.6版本更新内容不少,整理了一下,给大家看看。
游戏故事背景挺有意思的,在一个小镇上,男主角是唯一的男性居民,由此展开了一系列奇遇。这种设定本身就挺抓人的,也为后续剧情埋下了不少伏笔。剧情推进比较自然,玩起来挺沉浸的。
角色方面,除了妈妈和妹妹,还有不少可互动角色,甚至包括人外娘之类的。每个角色的“腐败等级”不同,会触发不同的事件,增加了不少探索的乐趣。
更新日志:这次改动挺大的
v0.13.6 Public
- 系统优化:RenPy版本回退到7.3.5了。之前想升级到7.4.1,结果反而出了不少问题,看来还是稳定版本好。
- Airi的按摩事件修复了,现在可以正常触发了。
- “学习更多魔法”的任务条件调整了一下,更顺畅了。
- 补了一些缺失的对话,让剧情更完整。
- 魔术笔记增加了更详细的说明,方便理解游戏世界观和魔法体系。
- 保存文件缩略图现在会显示记忆书封面,看着更舒服。
v.0.13.5
- 基础优化:修复了一些小bug,加了个简短的教程,方便新手入门。
- 施法时增加了音效,感觉更有代入感了。
- 新增了361张渲染图,10个新视频和2个重制视频,内容一下子丰富了不少。
- 加了新的BGM和音效,提升了游戏氛围。
- 对话行增加了1300+,角色互动更生动了。
- 位置按钮上增加了位置名称和事件提示,方便了解当前情况。
- 新增了“瓶装水”道具,可以用来回复体力之类的,增加了一些策略性。
- Futa场景增加了“跳过”按钮,满足不同玩家的需求。
- 从头到尾增加了关于魔法笔记的内容,更深入地了解魔法系统。
- 场景背景音乐和音效优化,整体体验更好。
- 地图上增加了事件标记,方便追踪。
- 移除了勇敢点数系统,简化了游戏机制。
- 施法魔法消耗降低到30点,减轻了负担。
- 故事事件重新排序,剧情更流畅。
- Nami的引入场景和Momoko沐浴场景重制,视觉效果提升。
- 游戏通知面板和动画重做,UI优化。
- 留日子魔法回复口交场景重制,增加了趣味性。
- 书的记忆系统优化,体验更好。
- 一些与红女巫相关的场景修改,更完善。
- 现在可以用消耗品增加魔法值,增加了策略选择。
- Momoko需要堕落至少10%才能接受裸体,增加了挑战性。
- 矿井工资可以堆叠了,效率更高。
- 偷看Momoko时,她会生气,增加了互动性。
- 引入了团队腐败魔法(WIP),还在开发中。
新事件:城堡里的夜间遭遇
这次更新还加了一个新事件:在奈美家被袭击后,男主在城堡里遇到了女王。女王对男主既担心又高兴,并提供了帮助,但她要的回报只是友谊……这个事件大概需要32小时才能完成,内容挺丰富的。
总的来说,这次更新内容挺扎实的,优化了不少细节,也增加了不少新内容。大家可以去体验一下,看看有没有自己喜欢的地方。
七七游报








