【ACT/中文/动态】永恒的欠损 V0.05 Beta官方中文版【新作/8月更新/1.9G】

永恒的欠损 V0.05 Beta官方中文版

最近一直在关注一款叫做《永恒的欠损》(La Vitalis Immortal Loss) 的游戏,感觉挺有意思的。它是由《治愈使与受诅咒的地下城》的作者出的新作,如果你也感兴趣,想支持一下作者的话,可以去 Patreon 看看。

这游戏的故事背景挺吸引人的,讲的是一个年轻的医科学生,在一个被奇怪疾病侵蚀的黄金王国里,她想找到隐藏在地下的炼金术秘密。玩家要扮演维塔,一个年轻的瘟疫医生,她决心找到治愈家园的方法。说实话,维塔平时就埋头苦学,好像没啥时间管感情的事儿,但很快她就会发现,比起病毒,更可怕的东西正在逼近……

这次更新到V0.05版本,加了一些新东西。比如,现在角色可以“蹲伏”和“爬行”了,行动方式更丰富了。为了让游戏世界更真实,还加了新的NPC角色——精灵图,给他们做了骨骼和待机动画,让NPC在场景里看起来更生动。

而且,现在可以在NPC商店里买东西了,感觉互动性更强了。对了,画廊里也加了封面CG,可以欣赏游戏里的精美画面。还有,引入了一种叫做小型触手球的视觉元素,挺特别的。

当然,这次更新也修复了不少问题。比如,攻击判定框失效的问题修好了,保证攻击能准确命中。冲刺的时候跳得太高的问题也解决了,角色移动更自然。手柄按键绑定和垂直输入死区设置的问题也一并修好了,可以自定义手柄操作。

另外,开场剧情里维塔被触手攻击时的骨骼错误也修补了,还有维塔冲刺通过特定剧情触发器后没能站起来的问题也解决了。动画方面也优化了一些骨骼连接的错误。

体验方面,优化了触手攻击CG池中CG的快感累积速度,让体验更平衡。还有,修复了某些场景的过度曝光问题,视觉效果更舒服了。

总的来说,V0.05版本在内容、操作和画面上都做了不少改进,希望大家喜欢这次的更新吧。

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