神作预定:棘罪修女-伊妮莎 Ver0.6.2 中文版
最近刷到一款挺有意思的游戏,叫《棘罪修女-伊妮莎》,是ScarletPaper团队做的横版动作游戏,现在更新到Ver0.6.2中文版了。说实话,玩了之后感觉这游戏潜力挺大的,搞不好真能火。
游戏用Unity引擎做的,画面挺流畅的,60帧跑起来没啥问题。故事背景设定在一个叫马格海姆的理想乡,但这里之前发生过一场大灾难。玩家扮演的是个逃离教堂的修女伊妮莎,需要在废墟里探索灾难的原因。这伊妮莎人设挺特别的,长腿、身材好,但内心好像藏着点秘密,在寻找自我和信仰的路上,一路都挺危险的。
说到角色设计,这游戏确实有点东西。伊妮莎的服装挺大胆的,白发、长腿、高叉修女服,再配上白丝和高跟鞋,视觉冲击力挺强。就角色设定这块,我觉得它有成为经典的基础。
游戏玩法是横版卷轴动作,战斗和H场景都挺流畅的。里面的敌人种类也挺多的,什么哥布林、魔物花、鬣狗人,都挺有侵略性的。玩家用长枪战斗,得躲避攻击,关键时刻格挡反击。而且游戏里还有不少H场景,比如多人攻击、丸吞、触手、宝箱拘束,还有白丝破洞啥的,增加了不少趣味性。
Ver0.6.2版本更新了新武器,还做了相应的动作动画。现在可以用技能防御,完美时机格挡还能反击。而且官方还计划推出不同武器的强化圣遗物,让游戏更有可玩性。
技能方面,原本的光之矢要改成新的远程武器了。空中冲刺的时候可以水平移动,有些攻击还能延长悬浮时间,战斗更灵活了。另外,还加了新敌人“鬣狗人”,挺有挑战性的,得注意它们带毒的武器。
游戏还在持续更新中,目前正在制作女巫的首个CG动画,玩家可以通过“1000日元计划”预览。菜单方面,新增了肛状态,多次肛交后会进入扩张状态。还新增了“颤抖之石”、“魔力转换器”和“奇怪的注射器”这些圣遗物和物品,让游戏更有策略性。
BGM也更新了,给Boss战加了新音乐,以后会用在道中Boss战里。基地BGM也优化了,整体氛围更好听了。
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总的来说,我觉得《棘罪修女-伊妮莎》挺值得期待的,角色设定、画面表现、游戏内容都挺不错的,说不定能成为一款很受欢迎的作品。
七七游报








