
神作预定:棘罪修女-伊妮莎 Ver0.6.5 中文版
最近在关注一款ScarletPaper团队做的横版动作游戏,叫《棘罪修女-伊妮莎》。说实话,玩了之后感觉潜力挺大的,画面表现力直接拉满,用Unity引擎做的,60帧运行起来非常流畅。
故事背景设定在一个叫马格海姆的理想乡,结果被什么未知力量给毁了。玩家扮演的是一位逃离教堂的修女伊妮莎,她想搞清楚到底发生了什么,就踏上了寻找真相的旅程。这伊妮莎人设挺有意思的,修女,腿又长又漂亮,但感觉她心里藏着不少秘密。一边找寻自我和信仰,一边在充满魔物的棘罪之地冒险。
要说这款游戏最吸引我的,还是主角伊妮莎。她的服装设计真的很有特色,白发、长腿、高叉修女服、白丝抹胸,再配上高跟鞋,这组合…挺让人印象深刻的。光是角色设定就让人期待值拉满,甚至感觉能盖过一些同类游戏。
战斗方面,操作感还不错,伊妮莎拿着长枪跟各种魔物干架。游戏里也设计了不少有趣的元素,比如哥布林的群体攻击,还有魔物花那种…丸吞和触手,以及H宝箱、战败拘束H,还有白丝裤袜破洞啥的,增加了不少趣味性和挑战性。
Ver0.6.5版本更新了不少东西。比如加了0.5秒的无敌时间,优化了极限躲避的判定,攻击效果和打击感也重新调整了一下。另外,还增加了一个新的陷阱,中了毒素会麻痹神经,得小心应对。在哥布林场景里,你可能会被抓起来当坐骑,甚至还能操作哥布林运送东西到巢穴。
对了,还有新增的特殊败北CG,以及肉洞场景和CG。为了让游戏体验更好,开发组还适配了立绘,确保怀孕状态下服装都能正常显示,并且增加了服装破损效果。MOD兼容性也提升了,玩家可以自定义腹部,甚至单独编辑爆衣状态的立绘。
另外,游戏还修正了模型足部的问题,不穿高跟鞋的时候走路更自然了。弗兰贝尔之空中攻击的动画和命中帧也调整了一下,更流畅了。最后,还新增了一个炼金室,可以用收集的血液锻造新的圣遗物,这些圣遗物会根据你装备的武器类型进行强化。总共新增了5个独特的圣遗物和物品。
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