【像素互动SLG/中文/全动态】噩梦侵蚀(NTR循环)Dev1.5 官方中文版【更新/4.1G】

《噩梦侵蚀(NTR循环)》Dev1.5 官方中文版:这设定…有点意思

最近玩了一款叫做《噩梦侵蚀(NTR循环)》的Dev1.5官方中文版,说实话,一开始是被它的美术风格吸引的。故事背景挺有意思的,主角和妻子搬到山源小区404号,结果搬家的时候发现了一座雕塑,这玩意儿好像是前房主留下的。然后…事情就开始变得有点不对劲了,感觉这雕塑通往一个真实的梦境世界?

游戏玩法是这么个玩法

游戏里,你得和妻子一起探索这个梦境世界,完成各种挑战,慢慢揭开背后的秘密。比较特别的是,它融合了roguelike元素,每次玩地图都是随机生成的,总共有5张。而且,妻子的“淫乱值”会影响CG事件的触发,所以每次玩起来感觉都不太一样,挺有可玩性的。

视角设计也挺有新意的。操控角色在2D画面里移动的同时,右边还会同步显示一个动态的3D视角,这种双视角体验确实挺沉浸的。

操作方面,按键设置比较简单:

  • ↑↓←→键:控制角色移动
  • Shift键:加速移动
  • Z键:进行互动操作
  • C键:打开游戏状态界面,查看角色状态、装备和物品
  • Esc键:呼出游戏菜单

一些游戏特性

这款游戏支持三种语言:英文、日文和中文。每个场景都有语音,感觉沉浸感会好一些。画面方面,左边是2D像素画风,右边是3D实时渲染动画,这种组合挺独特的。不过,如果你用笔记本玩,可能需要手动设置一下,选择独立显卡运行,不然集成显卡可能有点吃不消。

对了,硬件要求也比较明确,得支持Vulkan、Direct3D 12 或 Metal才能正常运行。

更新日志(简单看看就好)

噩梦侵蚀(ntr循环)Beta1.5 发布

  • 新增H高潮场景
  • 添加画廊模式

噩梦侵蚀(ntr循环)Dev1.4 发布

  • 新增第三章主线剧情
  • 新增终章剧情
  • 新增结局一和结局二
  • 优化分辨率选择功能

目前游戏已经完成了大框架,现在在Beta阶段。Beta阶段的目标嘛,就是给所有场景都加上H高潮场景,优化3D渲染效果,提升画面精致度,还有优化换装功能,让它在任何场景下都能用。另外,还会优化身体观察和横截面观察功能,包括横截面发射表现之类的… 听起来挺丰富的。

对了,读取存档“After Erosion”可以直接玩Dev1.3之后的内容,方便玩家继续体验。

噩梦侵蚀(ntr循环)Dev1.2发布

  • 修复加载存档时出现的错误
  • 修复砍树地图计时器错误
  • 修复加载动画出错导致人物动画不正确的错误
  • 修复遇到敌人没有反应的bug
  • 修复其他玩家反馈的bug
  • 优化排球游戏与砍树的难度

Dev1.2版本在稳定性上做了不少改进。如果玩的时候还是遇到bug,可以及时反馈,或者重启游戏试试,一般都能解决。

分享到

评论 抢沙发